3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die ASUS Radeon RX 6800 besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,11 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 16,17 TFLOPS resultiert.

Die ASUS Radeon RX 6900 XT besitzt 5120 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,25 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 23,04 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die ASUS Radeon RX 6900 XT 42 % schneller als die ASUS Radeon RX 6800.
| GPU | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| Basiert auf | AMD Radeon RX 6800 | AMD Radeon RX 6900 XT |
| GPU Chip | Navi 21 | Navi 21 |
| Streaming Multiprozessoren | 60 | 80 |
| Shader | 3840 | 5120 |
| Render Output Units | 96 | 128 |
| Texture Units | 240 | 320 |
| Raytracing Cores | 60 | 80 |
| Speicher | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| Speichergröße | 16 GB | 16 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speichertakt | 2,000 GHz | 2,000 GHz |
| Geschwindigkeit | 16,0 Gbps | 16,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 512 GB/s | 512 GB/s |
| Speicherinterface | 256 bit | 256 bit |
| Taktfrequenzen | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,700 GHz | 1,825 GHz |
| Turbo-Frequenz | 2,105 GHz | 2,250 GHz |
| Durchschn. Frequenz | 1,82 GHz | 2,02 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| TDP | 250 W | 300 W |
| TDP (up) | 285 W | 345 W |
| Tjunction max | 100 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | 3 x 85 mm | 3 x 80 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Lautstärke (Last) | 35 dB | -- |
| Konnektivität | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 2x DP 1.4a | 2x DP 1.4a |
| USB-C | 1 | 1 |
| Featureset | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Ja | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Nicht anpassbare LED | Nicht anpassbare LED |
| Unterstützte Video-Codecs | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP9 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| AV1 | Dekodieren | Dekodieren |
| Abmaße | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm | 267 mm |
| Höhe | 120 mm | 120 mm |
| Breite | 40 mm | 50 mm |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 3 Slots |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | ASUS Radeon RX 6800 | ASUS Radeon RX 6900 XT |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q4/2020 | Q2/2021 |
| Einführungspreis | 579 $ | 999 $ |
| Strukturgröße | 7 nm | 7 nm |
| Artikelnummer | RX6800-16G | RX6900XT-16G |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.