ASUS Radeon RX Vega 56
vs
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ASUS Radeon RX Vega 56 besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,47 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 10,54 TFLOPS resultiert.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,11 TFLOPS.

GPU

Die ASUS Radeon RX Vega 56 ist mit einem Grafikchip der GCN 5 Architektur ausgestattet, die 56 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
ASUS Radeon RX Vega 56 GPU ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
AMD RX Vega 56 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
Vega 10 XL GPU Chip TU116-300-A1
GCN 5 Architektur Turing
56 Streaming Multiprozessoren 22
3584 Shader 1408
64 Render Output Units 48
256 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die ASUS Radeon RX Vega 56 ist mit einem 8 GB großen HBM2 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 0,800 GHz taktet.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 besitzt einen 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

8 GB Speichergröße 6 GB
HBM2 Speichertyp GDDR5
0,800 GHz Speichertakt 2,000 GHz
1,6 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
410 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
2048 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die ASUS Radeon RX Vega 56 besitzt einen Turbotakt von 1,471 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 liegt bei 1,815 GHz.

1,156 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,471 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz 1,79 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ASUS Radeon RX Vega 56 besitzt 2 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 100 °C an.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

210 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 95 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS Radeon RX Vega 56 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 1 x 100 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
37 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
49 dB Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die ASUS Radeon RX Vega 56 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version --.

Die ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
-- HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die ASUS Radeon RX Vega 56 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ASUS Radeon RX Vega 56 ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

280 mm Länge 174 mm
127 mm Höhe 121 mm
40 mm Breite 39 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
1090 g Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 14-Nanometerverfahrene gefertigte ASUS Radeon RX Vega 56 wurde im Q3/2017 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

RXVEGA56-8G Artikelnummer PH-GTX1660-6G
Q3/2017 Erscheinungsdatum Q1/2019
399 $ (Referenz) Einführungspreis 219 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS Radeon RX Vega 56 ASUS Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
43 fps (avg)
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS Radeon RX Vega 56 ASUS Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
80 fps (avg)
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS Radeon RX Vega 56 ASUS Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
112 fps (avg)
ASUS Phoenix GeForce GTX 1660 ASUS Phoenix GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
78 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

ASUS Radeon RX Vega 56 ASUS Radeon RX Vega 56
8 GB HBM2
71932

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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