Die Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 115 GB/s.
In der Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH ist der Grafikchip GM206-300-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.
Als Basis der ASUS GeForce GT 730 dient der Grafikchip GK208-302-B1, der aus der Kepler 2.0 Architektur stammt.
Speicher
Speicher
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
Speichergröße
2 GB
2 GB
Speichertyp
GDDR5
GDDR5
Speichertakt
1,800 GHz
1,253 GHz
Geschwindigkeit
7,2 Gbps
5,0 Gbps
Speicherbandbreite
115 GB/s
40 GB/s
Speicherinterface
128 bit
64 bit
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Der Grafikspeicher der Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH taktet mit 1,800 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,2 Gbps entspricht.
Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ASUS GeForce GT 730 liegt bei 5,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,253 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
Basisfrequenz
1,279 GHz
0,902 GHz
Turbo-Frequenz
1,342 GHz
0,927 GHz
Durchschn. Frequenz
--
0,90 GHz
Übertaktbar
Ja
Nein
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.
Thermisches Design
Thermisches Design
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
TDP
120 W
38 W
Tjunction max
98 °C
Unbekannt
PCIe-Power
1 x 6-Pin
--
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Die Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 120 W.
Die ASUS GeForce GT 730 besitzt -- PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 38 W an.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
Lüftertyp
Axial
--
Lüfter 1
2 x 75 mm
--
Kühlertyp
Luftkühlung
Passive Kühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
--
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Die Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.
Die ASUS GeForce GT 730 hat 0 -- Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.
Konnektivität
Konnektivität
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
Max. Bildschirme
4
3
HDCP
2.2
1.4
HDMI
1x HDMI 2.0
4x HDMI 1.4b
DisplayPort
1x DP 1.2
--
DVI
2
--
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Mit der Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.
Die ASUS GeForce GT 730 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.
Featureset
Featureset
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
Max. Auflösung
4096x2160
3840x2160
DirectX
12_1
12 (11_1)
Raytracing
Nein
Nein
DLSS / FSR
Nein
Nein
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Mit der Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.
Die maximal unterstützte Auflösung der ASUS GeForce GT 730 liegt bei 3840x2160 Pixeln.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
h265 / HEVC
Nein
Nein
VP8
Dekodieren
Nein
VP9
Nein
Nein
AV1
Nein
Nein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.
Abmaße
Abmaße
Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH
ASUS GeForce GT 730
Länge
247 mm
148 mm
Höhe
112 mm
105 mm
Breite
--
18 mm
Breite (Slots)
2 Slots
1 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die Gainward GeForce GTX 960 Phantom GLH wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die ASUS GeForce GT 730 benötigt im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 2.0 x 8 Lanes Schnittstelle.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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