GPU-Vergleich mit Benchmarks

Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom vs GALAX GeForce GTX 1630 LP

Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom
Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom 12 GB GDDR6X · 1,67 GHz · 350 W Speed-Index 28/100

Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom besitzt 10240 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 34,10 TFLOPS resultiert.

GALAX GeForce GTX 1630 LP
GALAX GeForce GTX 1630 LP 4 GB GDDR6 · 1,80 GHz · 75 W Speed-Index 2/100

Die GALAX GeForce GTX 1630 LP besitzt 512 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,80 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 1,85 TFLOPS.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom 1.743 % schneller als die GALAX GeForce GTX 1630 LP.

Gainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
Speed-Index
28/100
2/100
FP32
34,10 TFLOPS
1,85 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,67 GHz
1,80 GHz
Speichergröße
12 GB GDDR6X
4 GB GDDR6
Speicherbandbreite
912 GB/s
96 GB/s
TDP
350 W
75 W
Einführungspreis
1.199 $
169 $

GPU

GPUGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
Basiert aufNVIDIA GeForce RTX 3080 TiNVIDIA GeForce GTX 1630
GPU ChipGA102-225-A1TU117-150
Streaming Multiprozessoren808
Shader10240512
Render Output Units11216
Texture Units32032
Raytracing Cores80--
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Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 80 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte GALAX GeForce GTX 1630 LP basiert auf der Turing Architektur und ist mit 8 Ausführungseinheiten ausgestattet.

Speicher

SpeicherGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
Speichergröße12 GB4 GB
SpeichertypGDDR6XGDDR6
Speichertakt1,188 GHz1,500 GHz
Geschwindigkeit19,0 Gbps12,0 Gbps
Speicherbandbreite912 GB/s96 GB/s
Speicherinterface384 bit64 bit
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Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom ist mit einem 12 GB großen GDDR6X Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,188 GHz taktet.

Die GALAX GeForce GTX 1630 LP besitzt einen 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,500 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
Basisfrequenz1,365 GHz1,740 GHz
Turbo-Frequenz1,665 GHz1,800 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom besitzt einen Turbotakt von 1,665 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der GALAX GeForce GTX 1630 LP liegt bei 1,800 GHz.

Thermisches Design

Thermisches DesignGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
TDP350 W75 W
Tjunction max93 °C90 °C
PCIe-Power3 x 8-Pin--
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Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom besitzt 3 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die GALAX GeForce GTX 1630 LP ist mit -- PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
LüftertypAxialAxial
Lüfter 13 x 90 mm2 x 50 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB--
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der GALAX GeForce GTX 1630 LP erfolgt über eine Luftkühlung.

Konnektivität

KonnektivitätGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
Max. Bildschirme43
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort3x DP 1.4a1x DP 1.4a
DVI--1
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Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die GALAX GeForce GTX 1630 LP unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

Featureset

FeaturesetGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_1
RaytracingJaNein
DLSS / FSRJaJa
LEDAnpassbare LEDKeine LED-Beleuchtung
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Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der GALAX GeForce GTX 1630 LP wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren
VP9DekodierenDekodieren
AV1DekodierenNein
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Abmaße

AbmaßeGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
Länge304 mm182 mm
Höhe138 mm121 mm
Breite--39 mm
Breite (Slots)3 Slots2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der GALAX GeForce GTX 1630 LP liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenGainward GeForce RTX 3080 Ti PhantomGALAX GeForce GTX 1630 LP
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 8
ErscheinungsdatumQ3/2021Q2/2022
Einführungspreis1.199 $169 $
Strukturgröße8 nm12 nm
ArtikelnummerNED308T019KB-1020M63NQL4HP86LP
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom wurde im Q3/2021 veröffentlicht.

Die im Q2/2022 veröffentlichte GALAX GeForce GTX 1630 LP wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom +800,2 %

  1. 9.695
  2. 1.077

Port Royal (Raytracing)

  1. 12.679
  2. keine Daten

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 5.297
  2. keine Daten

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. 65 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 75 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 110 fps (avg)
  2. keine Daten

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. 40 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 78 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 128 fps (avg)
  2. keine Daten

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 110 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 186 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 200 fps (avg)
  2. keine Daten

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom +657,9 %

  1. 190.364
  2. 25.118

Geekbench 6 - Vulkan Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phantom +594,4 %

  1. 166.322
  2. 23.953

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