3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix besitzt 10240 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,67 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 34,10 TFLOPS resultiert.

Die Sapphire Radeon VII besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,75 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 13,07 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix 161 % schneller als die Sapphire Radeon VII.
| GPU | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | AMD Radeon VII |
| GPU Chip | GA102-225-A1 | Vega 20 XT |
| Streaming Multiprozessoren | 80 | 60 |
| Shader | 10240 | 3840 |
| Render Output Units | 112 | 64 |
| Texture Units | 320 | 240 |
| Raytracing Cores | 80 | -- |
| Speicher | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| Speichergröße | 12 GB | 16 GB |
| Speichertyp | GDDR6X | HBM2 |
| Speichertakt | 1,188 GHz | 1,000 GHz |
| Geschwindigkeit | 19,0 Gbps | 2,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 912 GB/s | 1.024 GB/s |
| Speicherinterface | 384 bit | 4.096 bit |
| Taktfrequenzen | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,365 GHz | 1,400 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,665 GHz | 1,750 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| TDP | 350 W | 300 W |
| Tjunction max | 93 °C | 99 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | 3 x 90 mm | 3 x 75 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 32 dB |
| Lautstärke (Last) | -- | 52 dB |
| Konnektivität | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.2 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.0b |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| Featureset | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_1 |
| Raytracing | Ja | Nein |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Anpassbare LED | Nicht anpassbare LED |
| Unterstützte Video-Codecs | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| AV1 | Dekodieren | Nein |
| Abmaße | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| Länge | 294 mm | 268 mm |
| Höhe | 112 mm | 120 mm |
| Breite | 56 mm | 42 mm |
| Breite (Slots) | 3 Slots | 2 Slots |
| Gewicht | -- | 1.280 g |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | Gainward GeForce RTX 3080 Ti Phoenix | Sapphire Radeon VII |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 3.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q2/2021 | Q1/2019 |
| Einführungspreis | 1.199 $ | 699 $ |
| Strukturgröße | 8 nm | 7 nm |
| Artikelnummer | NED308T019KB-132AX | 21291-01-40G |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.