Im GPU-Vergleich zwischen der Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus und der Palit GeForce RTX 5050 StormX vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.
Die Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 5050 und besitzt 2560 Textur-Shader und 20 Ausführungseinheiten.
Als Basis der Palit GeForce RTX 5050 StormX dient die NVIDIA GeForce RTX 5050, die über 2560 Shader und 20 Ausführungseinheiten verfügt.
Speicher
Speicher
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
Speichergröße
8 GB
8 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR6
Speichertakt
2,500 GHz
2,500 GHz
Geschwindigkeit
20,0 Gbps
20,0 Gbps
Speicherbandbreite
320 GB/s
320 GB/s
Speicherinterface
128 bit
128 bit
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Die Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus verfügt über 8 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 320 GB/s.
Die Palit GeForce RTX 5050 StormX kann auf 8 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 320 GB/s.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
Basisfrequenz
2,280 GHz-2 %
2,280 GHz-2 %
Turbo-Frequenz
2,572 GHz
2,572 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus taktet in der Basis mit bis zu 2,280 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der Palit GeForce RTX 5050 StormX beträgt 2,280 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
TDP
100 W
130 W
Tjunction max
85 °C
85 °C
PCIe-Power
1 x 8-Pin
1 x 8-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus liegt bei 100 W. Über 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.
Die Palit GeForce RTX 5050 StormX besitzt eine TDP von 130 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
1 x 100 mm
1 x 100 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus besitzt insgesamt 1 Axial Lüfter.
Die Palit GeForce RTX 5050 StormX besitzt 1 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.
Konnektivität
Konnektivität
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
2.3
HDMI
1x HDMI 2.1b
1x HDMI 2.1b
DisplayPort
3x DP 2.1b
3x DP 2.1b
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.
Die Palit GeForce RTX 5050 StormX unterstützt maximal 4 Bildschirme.
Featureset
Featureset
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Ja
Ja
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.
Die maximale Auflösung der Palit GeForce RTX 5050 StormX beträgt 7680x4320 Pixel.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.
Abmaße
Abmaße
Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus
Palit GeForce RTX 5050 StormX
Länge
170 mm
170 mm
Höhe
118 mm
118 mm
Breite
40 mm
40 mm
Breite (Slots)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die Gainward GeForce RTX 5050 Pegasus ist 170 mm lang, 118 mm hoch und 40 mm breit.
Die Palit GeForce RTX 5050 StormX ist 170 mm lang, 118 mm hoch und 40 mm breit.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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