3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,75 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 13,07 TFLOPS resultiert.

Die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 besitzt 8704 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,74 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 30,29 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 132 % schneller als die GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G.
| GPU | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| Basiert auf | AMD Radeon VII | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
| GPU Chip | Vega 20 XT | GA102-200-K1-A1 |
| Streaming Multiprozessoren | 60 | 68 |
| Shader | 3840 | 8704 |
| Render Output Units | 64 | 96 |
| Texture Units | 240 | 272 |
| Raytracing Cores | -- | 68 |
| Speicher | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| Speichergröße | 16 GB | 10 GB |
| Speichertyp | HBM2 | GDDR6X |
| Speichertakt | 1,000 GHz | 1,188 GHz |
| Geschwindigkeit | 2,0 Gbps | 19,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 1.024 GB/s | 760 GB/s |
| Speicherinterface | 4.096 bit | 320 bit |
| Taktfrequenzen | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,400 GHz | 1,440 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,750 GHz | 1,740 GHz |
| Durchschn. Frequenz | -- | 1,71 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| TDP | 300 W | 370 W |
| TDP (up) | -- | 450 W |
| Tjunction max | 99 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | 2 x 8-Pin | 3 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | 3 x 75 mm | 3 x 100 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 32 dB | 0 dB |
| Lautstärke (Last) | 52 dB | 42 dB |
| Konnektivität | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0b | 2x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 3x DP 1.4a |
| Featureset | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Nein | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Nicht anpassbare LED | ASUS Aura Sync |
| Unterstützte Video-Codecs | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren |
| AV1 | Nein | Dekodieren |
| Abmaße | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| Länge | 267 mm | 318 mm |
| Höhe | 121 mm | 140 mm |
| Breite | 40 mm | -- |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 3 Slots |
| Gewicht | -- | 1.900 g |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | GIGABYTE Radeon VII HBM2 16G | ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 3.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q1/2019 | Q3/2020 |
| Einführungspreis | 699 $ | 799 $ |
| Strukturgröße | 7 nm | 8 nm |
| Artikelnummer | GV-RVEGA20-16GD-B | ROG-STRIX-RTX3080-10G-GAMING |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.