Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,54 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,19 TFLOPS resultiert.
Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G ist mit einem Grafikchip der Pascal Architektur ausgestattet, die 3 Streaming Multiprozessoren besitzt.
Die Grafikkarte PNY GeForce GT 1030 basiert auf der Pascal Architektur und ist mit 3 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Speicher
Speicher
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
Speichergröße
2 GB
2 GB
Speichertyp
GDDR5
GDDR5
Speichertakt
1,502 GHz
1,502 GHz
Geschwindigkeit
6,0 Gbps
6,0 Gbps
Speicherbandbreite
48 GB/s
48 GB/s
Speicherinterface
64 bit
64 bit
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Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G ist mit einem 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,502 GHz taktet.
Die PNY GeForce GT 1030 besitzt einen 2 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,502 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
Basisfrequenz
1,265 GHz+3 %
1,227 GHz
Turbo-Frequenz
1,544 GHz+5 %
1,468 GHz
Durchschn. Frequenz
1,52 GHz
--
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G besitzt einen Turbotakt von 1,544 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der PNY GeForce GT 1030 liegt bei 1,468 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
TDP
30 W
30 W
Tjunction max
97 °C
97 °C
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Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G besitzt -- Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 97 °C an.
Die PNY GeForce GT 1030 ist mit -- PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 97 °C.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
1 x 80 mm
1 x 50 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G werden mit einer Luftkühlung gekühlt.
Die Kühlung der PNY GeForce GT 1030 erfolgt über eine Luftkühlung.
Konnektivität
Konnektivität
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
Max. Bildschirme
2
2
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0b
1x HDMI 2.0b
DVI
1
1
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Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.
Die PNY GeForce GT 1030 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.
Featureset
Featureset
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_1
12_1
Raytracing
Nein
Nein
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.
Von der PNY GeForce GT 1030 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
h264
Dekodieren
Dekodieren
h265 / HEVC
Dekodieren
Dekodieren
VP8
Nein
Nein
VP9
Dekodieren
Dekodieren
AV1
Nein
Nein
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.
Abmaße
Abmaße
GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G
PNY GeForce GT 1030
Länge
168 mm
168 mm
Höhe
11 mm
69 mm
Breite
27 mm
20 mm
Breite (Slots)
2 Slots
1 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die GIGAYBYTE GeForce GT 1030 OC 2G ist 27 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.
Die Breite der PNY GeForce GT 1030 liegt bei 27 mm und benötigt somit den Platz von 1 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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