Die KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 Reference basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.
In der KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design ist der Grafikchip GM206-300-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.
Als Basis der ZOTAC GeForce GTX 960 Reference dient der Grafikchip GM206-300-A1, der aus der Maxwell 2.0 Architektur stammt.
Speicher
Speicher
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
Speichergröße
2 GB
2 GB
Speichertyp
GDDR5
GDDR5
Speichertakt
1,753 GHz
1,753 GHz
Geschwindigkeit
7,0 Gbps
7,0 Gbps
Speicherbandbreite
112 GB/s
112 GB/s
Speicherinterface
128 bit
128 bit
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Der Grafikspeicher der KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design taktet mit 1,753 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,0 Gbps entspricht.
Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ZOTAC GeForce GTX 960 Reference liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,753 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
Basisfrequenz
1,127 GHz
1,127 GHz
Turbo-Frequenz
1,178 GHz
1,178 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.
Thermisches Design
Thermisches Design
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
TDP
120 W
120 W
Tjunction max
98 °C
98 °C
PCIe-Power
1 x 6-Pin
1 x 6-Pin
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Die KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 120 W.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 Reference besitzt 1 x 6-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
Lüftertyp
Radial
Radial
Lüfter 1
1 x 65 mm
1 x 65 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design ist mit insgesamt 1 Radial Hauptlüftern ausgestattet.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 Reference hat 1 Radial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.
Konnektivität
Konnektivität
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0
1x HDMI 2.0
DisplayPort
3x DP 1.2
3x DP 1.2
DVI
1
1
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Mit der KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 Reference unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.
Featureset
Featureset
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
Max. Auflösung
4096x2160
4096x2160
DirectX
12_1
12_1
Raytracing
Nein
Nein
DLSS / FSR
Nein
Nein
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Mit der KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.
Die maximal unterstützte Auflösung der ZOTAC GeForce GTX 960 Reference liegt bei 4096x2160 Pixeln.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Nein
Nein
VP8
Dekodieren
Dekodieren
VP9
Nein
Nein
AV1
Nein
Nein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.
Abmaße
Abmaße
KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design
ZOTAC GeForce GTX 960 Reference
Länge
255 mm
241 mm
Höhe
124 mm
111 mm
Breite
41 mm
41 mm
Breite (Slots)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die KFA2 GeForce GTX 960 Reference Design wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 Reference benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3 x 16 Lanes Schnittstelle.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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