MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00)
vs
AMD Radeon Pro VII


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) besitzt 1536 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,77 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 5,44 TFLOPS resultiert.

Die AMD Radeon Pro VII besitzt 3840 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,70 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 12,70 TFLOPS.

GPU

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 24 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte AMD Radeon Pro VII basiert auf der GCN 5.1 Architektur und ist mit 60 Ausführungseinheiten ausgestattet.
MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) GPU AMD Radeon Pro VII
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basiert auf AMD Radeon VII
TU116-400-A1 GPU Chip Vega 20 XT
Turing Architektur GCN 5.1
24 Streaming Multiprozessoren 60
1536 Shader 3840
48 Render Output Units 64
96 Texture Units 240
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) ist mit einem 6 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die AMD Radeon Pro VII besitzt einen 16 GB großen HBM2 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,000 GHz.

6 GB Speichergröße 16 GB
GDDR6 Speichertyp HBM2
1,500 GHz Speichertakt 1,000 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 2,0 Gbps
288 GB/s Speicherbandbreite 1024 GB/s
192 bit Speicherinterface 4096 bit

Taktfrequenzen

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) besitzt einen Turbotakt von 1,770 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der AMD Radeon Pro VII liegt bei 1,700 GHz.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,400 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 1,700 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 95 °C an.

Die AMD Radeon Pro VII ist mit 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 99 °C.

120 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 99 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der AMD Radeon Pro VII erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Radial
1 x 70 mm Lüfter 1 1 x 75 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 42 dB
-- Lautstärke (Last) 58 dB

Konnektivität

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die AMD Radeon Pro VII unterstützt HDCP in der Version -- und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version --
1x HDMI v2.0b HDMI Ports --
1x DP v1.4 DP Ports 6x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der AMD Radeon Pro VII wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) ist 40 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der AMD Radeon Pro VII liegt bei 40 mm und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

255 mm Länge 283 mm
125 mm Höhe 130 mm
40 mm Breite 40 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) wurde im Q1/2019 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte AMD Radeon Pro VII wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

M-NGTX1660TI/6REHDP-M1432 Artikelnummer RX-VEGMA3FD6
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q1/2019
279 $ (Referenz) Einführungspreis 699 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 7 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00)
6 GB GDDR6
36 fps (avg)
AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
63 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00)
6 GB GDDR6
68 fps (avg)
AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
113 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00) MANLI GeForce GTX 1660 Ti (M1432+N537-00)
6 GB GDDR6
91 fps (avg)
AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
146 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

AMD Radeon Pro VII AMD Radeon Pro VII
16 GB HBM2
74108

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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