Im GPU-Vergleich zwischen der Manli Nebula GeForce RTX 5080 und der INNO3D GeForce RTX 5080 X3 vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.
Die Manli Nebula GeForce RTX 5080 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 5080 und besitzt 10752 Textur-Shader und 84 Ausführungseinheiten.
Als Basis der INNO3D GeForce RTX 5080 X3 dient die NVIDIA GeForce RTX 5080, die über 10752 Shader und 84 Ausführungseinheiten verfügt.
Speicher
Speicher
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
Speichergröße
16 GB
16 GB
Speichertyp
GDDR7
GDDR7
Speichertakt
1,875 GHz
1,875 GHz
Geschwindigkeit
30,0 Gbps
30,0 Gbps
Speicherbandbreite
960 GB/s
960 GB/s
Speicherinterface
256 bit
256 bit
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Die Manli Nebula GeForce RTX 5080 verfügt über 16 GB Grafikspeicher des Typs GDDR7 und erreicht eine Speicherbandbreite von 960 GB/s.
Die INNO3D GeForce RTX 5080 X3 kann auf 16 GB GDDR7 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 960 GB/s.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
Basisfrequenz
2,295 GHz
2,295 GHz
Turbo-Frequenz
2,617 GHz
2,617 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die Manli Nebula GeForce RTX 5080 taktet in der Basis mit bis zu 2,295 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der INNO3D GeForce RTX 5080 X3 beträgt 2,295 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
TDP
360 W
360 W
Tjunction max
88 °C
88 °C
PCIe-Power
1 x 16-Pin
1 x 16-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der Manli Nebula GeForce RTX 5080 liegt bei 360 W. Über 1 x 16-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.
Die INNO3D GeForce RTX 5080 X3 besitzt eine TDP von 360 W und wird über 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
3 x 90 mm
3 x 88 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die Manli Nebula GeForce RTX 5080 besitzt insgesamt 3 Axial Lüfter.
Die INNO3D GeForce RTX 5080 X3 besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.
Konnektivität
Konnektivität
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
2.3
HDMI
1x HDMI 2.1b
1x HDMI 2.1b
DisplayPort
3x DP 2.1b
3x DP 2.1b
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die Manli Nebula GeForce RTX 5080 können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.
Die INNO3D GeForce RTX 5080 X3 unterstützt maximal 4 Bildschirme.
Featureset
Featureset
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Ja
Ja
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die Manli Nebula GeForce RTX 5080 unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.
Die maximale Auflösung der INNO3D GeForce RTX 5080 X3 beträgt 7680x4320 Pixel.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.
Abmaße
Abmaße
Manli Nebula GeForce RTX 5080
INNO3D GeForce RTX 5080 X3
Länge
312 mm
300 mm
Höhe
124 mm
116 mm
Breite
60 mm
41 mm
Breite (Slots)
3 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Ja
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Die Manli Nebula GeForce RTX 5080 ist 312 mm lang, 124 mm hoch und 60 mm breit.
Die INNO3D GeForce RTX 5080 X3 ist 300 mm lang, 116 mm hoch und 41 mm breit.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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