MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE
vs
NVIDIA GeForce RTX 3050


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

GPU

In der MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE ist der Grafikchip GM206-300-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce RTX 3050 dient der Grafikchip GA106-150-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE GPU NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce GTX 960 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3050
GM206-300-A1 GPU Chip GA106-150-A1
Maxwell 2.0 Architektur Ampere
8 Streaming Multiprozessoren 20
1024 Shader 2560
32 Render Output Units 48
64 Texture Units 80
0 Raytracing Cores 20

Speicher

Der Grafikspeicher der MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE taktet mit 1,753 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce RTX 3050 liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

2 GB Speichergröße 8 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
1,753 GHz Speichertakt 1,750 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,152 GHz Basisfrequenz 1,552 GHz
1,216 GHz Turbo-Frequenz 1,777 GHz
1,20 GHz Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 120 W.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 130 W an.

120 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 hat 0 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.2 DP Ports 2x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce RTX 3050 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 benötigt im Gehäuse den Platz von -- und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

267 mm Länge --
139 mm Höhe --
36 mm Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) --
812 g Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G LE wird seit dem Q3/2015 in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 kam im Q1/2022 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

V320-024R Artikelnummer --
Q3/2015 Erscheinungsdatum Q1/2022
229 $ Einführungspreis 249 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
25 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
5 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 NVIDIA GeForce RTX 3050
8 GB GDDR6
99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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