3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G besitzt 3584 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 12,72 TFLOPS resultiert.

Die MSI Radeon RX 6800 XT besitzt 4608 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,25 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 20,74 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die MSI Radeon RX 6800 XT 63 % schneller als die MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G.
| GPU | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce RTX 3060 | AMD Radeon RX 6800 XT |
| GPU Chip | GA106-300-A1 | Navi 21 XT |
| Streaming Multiprozessoren | 28 | 72 |
| Shader | 3584 | 4608 |
| Render Output Units | 48 | 128 |
| Texture Units | 112 | 288 |
| Raytracing Cores | 28 | 72 |
| Speicher | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Speichergröße | 12 GB | 16 GB |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Speichertakt | 1,875 GHz | 2,000 GHz |
| Geschwindigkeit | 15,0 Gbps | 16,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 360 GB/s | 512 GB/s |
| Speicherinterface | 192 bit | 256 bit |
| Taktfrequenzen | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,320 GHz | 1,825 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,777 GHz | 2,250 GHz |
| Durchschn. Frequenz | -- | 2,02 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| TDP | 170 W | 300 W |
| TDP (up) | -- | 345 W |
| Tjunction max | 93 °C | 100 °C |
| PCIe-Power | 1 x 8-Pin | 2 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Lüfter 1 | 2 x 100 mm | 3 x 80 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Lautstärke (Last) | 35 dB | 37 dB |
| Konnektivität | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 2x DP 1.4a |
| USB-C | -- | 1 |
| Featureset | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Ja | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Nicht anpassbare LED |
| Unterstützte Video-Codecs | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| AV1 | Dekodieren | Dekodieren |
| Abmaße | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| Länge | 235 mm | 267 mm |
| Höhe | 124 mm | 120 mm |
| Breite | 42 mm | 50 mm |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 3 Slots |
| Gewicht | 675 g | 1.520 g |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | MSI GeForce RTX 3060 VENTUS 2X 12G | MSI Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q1/2021 | Q4/2020 |
| Einführungspreis | 389 $ | 799 $ |
| Strukturgröße | 8 nm | 7 nm |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.