3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die NVIDIA GeForce GT 1030 besitzt 384 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,47 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 1,13 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 besitzt 2560 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,78 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 9,10 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3050 705 % schneller als die NVIDIA GeForce GT 1030.
| GPU | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
| GPU Chip | GP108-300-A1 | GA106-150-A1 |
| Streaming Multiprozessoren | 3 | 20 |
| Shader | 384 | 2560 |
| Render Output Units | 16 | 48 |
| Texture Units | 24 | 80 |
| Raytracing Cores | -- | 20 |
| Speicher | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Speichergröße | 2 GB | 8 GB |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Speichertakt | 1,502 GHz | 1,750 GHz |
| Geschwindigkeit | 6,0 Gbps | 14,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 48 GB/s | 224 GB/s |
| Speicherinterface | 64 bit | 128 bit |
| Taktfrequenzen | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,228 GHz | 1,552 GHz |
| Turbo-Frequenz | 1,468 GHz | 1,777 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| TDP | 30 W | 130 W |
| Tjunction max | 97 °C | 93 °C |
| PCIe-Power | -- | 1 x 8-Pin |
| Kühler & Lüfter | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Axial |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | -- | 0 dB |
| Konnektivität | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 2 | 4 |
| HDCP | 2.2 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.0b | 1x HDMI 2.1 |
| DisplayPort | -- | 2x DP 1.4a |
| DVI | 1 | -- |
| Featureset | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_1 | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Nein | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Keine LED-Beleuchtung |
| Unterstützte Video-Codecs | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Nein | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren |
| AV1 | Nein | Dekodieren |
| Abmaße | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| Breite (Slots) | 1 Slots | -- |
| SFF-Ready | Nein | Nein |
| Zusätzliche Daten | NVIDIA GeForce GT 1030 | NVIDIA GeForce RTX 3050 |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 3.0 x 4 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q2/2017 | Q1/2022 |
| Einführungspreis | 79 $ | 249 $ |
| Strukturgröße | 14 nm | 8 nm |
| Dokumente | -- | Datenblatt |
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