NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
vs
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 basiert auf der NVIDIA GeForce GT 1030 (DDR4) (Pascal) und besitzt 2 GB DDR4 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 17 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB (Pascal) und besitzt 3 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 84 GB/s.

GPU

In der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 ist der Grafikchip GP108-310-A1 verbaut, der auf der Pascal Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB dient der Grafikchip GP107-301-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
NVIDIA GeForce GT 1030 (DDR4) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
GP108-310-A1 GPU Chip GP107-301-A1
Pascal Architektur Pascal
3 Streaming Multiprozessoren 6
384 Shader 768
16 Render Output Units 24
24 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 taktet mit 1,050 GHz, was einer Geschwindigkeit von 2,1 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,752 GHz.

2 GB Speichergröße 3 GB
DDR4 Speichertyp GDDR5
1,050 GHz Speichertakt 1,752 GHz
2,1 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
17 GB/s Speicherbandbreite 84 GB/s
64 bit Speicherinterface 96 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,152 GHz Basisfrequenz 1,392 GHz
1,379 GHz Turbo-Frequenz 1,518 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 20 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB besitzt PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

20 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
97 °C Tjunction max 97 °C
PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 ist mit insgesamt 0 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB hat 0 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB liegt bei 7680x4320 Pixeln.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Nein VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 wird über PCIe 3.0 x 4 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

-- Länge 145 mm
-- Höhe 111 mm
-- Breite --
1 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 4 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 wird seit dem Q1/2018 in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB kam im Q2/2018 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q1/2018 Erscheinungsdatum Q2/2018
79 $ (Referenz) Einführungspreis 109 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 14 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
2 GB DDR4
1 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
15 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
2 GB DDR4
16 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
29 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4
2 GB DDR4
21 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB
3 GB GDDR5
37 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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