NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
vs
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Pascal) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

GPU

In der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ist der Grafikchip TU117-300-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti dient der Grafikchip GP107-400-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
TU117-300-A1 GPU Chip GP107-400-A1
Turing Architektur Pascal
14 Streaming Multiprozessoren 6
896 Shader 768
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 8,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,752 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
2,000 GHz Speichertakt 1,752 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
128 GB/s Speicherbandbreite 112 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,485 GHz Basisfrequenz 1,290 GHz
1,665 GHz Turbo-Frequenz 1,392 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti besitzt PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 75 W an.

75 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 97 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power

Kühler & Lüfter

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ist mit insgesamt 0 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti hat 0 -- Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp --
-- Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
-- DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Nein
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

130 mm Länge 145 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 wird seit dem Q2/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti kam im Q4/2016 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q2/2019 Erscheinungsdatum Q4/2016
149 $ (Referenz) Einführungspreis 139 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 14 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
19 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
39 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
33 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR5
4 GB GDDR5
56 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB GDDR5
46 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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