NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
vs
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,59 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,85 TFLOPS resultiert.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,24 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,54 TFLOPS.

GPU

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ZOTAC GeForce GTX 960 4GB basiert auf der Maxwell 2.0 Architektur und ist mit 8 Ausführungseinheiten ausgestattet.
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 GPU ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR6) Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 960
TU117-300-A1 / TU106-125-A1 / TU116-150-KA-A1 GPU Chip GM206-300-A1
Turing Architektur Maxwell 2.0
14 Streaming Multiprozessoren 8
896 Shader 1024
32 Render Output Units 32
56 Texture Units 64
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,753 GHz.

4 GB Speichergröße 4 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5
1,500 GHz Speichertakt 1,753 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 7,0 Gbps
192 GB/s Speicherbandbreite 112 GB/s
128 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt einen Turbotakt von 1,590 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB liegt bei 1,240 GHz.

1,410 GHz Basisfrequenz 1,177 GHz
1,590 GHz Turbo-Frequenz 1,240 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 98 °C.

75 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
92 °C Tjunction max 98 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
-- Lüfter 1 2 x 75 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.2
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 4096x2160
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Nein
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Nein
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Nein

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Breite der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

145 mm Länge 206 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 12-Nanometerverfahrene gefertigte NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 wurde im Q2/2020 veröffentlicht.

Die im Q1/2015 veröffentlichte ZOTAC GeForce GTX 960 4GB wird in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer ZT-90308-10M
Q2/2020 Erscheinungsdatum Q1/2015
149 $ (Referenz) Einführungspreis 249 $
12 nm Strukturgröße 28 nm
Datenblatt Dokumente --

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
17 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
38 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
4 GB GDDR6
55 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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