Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 896 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,59 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 2,85 TFLOPS resultiert.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB besitzt 1024 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,24 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 2,54 TFLOPS.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR612 % schneller als die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB.
Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist mit einem Grafikchip der Turing Architektur ausgestattet, die 14 Streaming Multiprozessoren besitzt.
Die Grafikkarte ZOTAC GeForce GTX 960 4GB basiert auf der Maxwell 2.0 Architektur und ist mit 8 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Speicher
Speicher
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
Speichergröße
4 GB
4 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR5
Speichertakt
1,500 GHz
1,753 GHz
Geschwindigkeit
12,0 Gbps
7,0 Gbps
Speicherbandbreite
192 GB/s
112 GB/s
Speicherinterface
128 bit
128 bit
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Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist mit einem 4 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,500 GHz taktet.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB besitzt einen 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,753 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
Basisfrequenz
1,410 GHz
1,177 GHz
Turbo-Frequenz
1,590 GHz
1,240 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt einen Turbotakt von 1,590 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB liegt bei 1,240 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
TDP
75 W
120 W
Tjunction max
92 °C
98 °C
PCIe-Power
1 x 6-Pin
1 x 8-Pin
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Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 besitzt 1 x 6-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 92 °C an.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 98 °C.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
--
2 x 75 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
--
0 dB
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Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.
Die Kühlung der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB erfolgt über eine Luftkühlung.
Konnektivität
Konnektivität
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
Max. Bildschirme
3
4
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0b
1x HDMI 2.0
DisplayPort
1x DP 1.4a
3x DP 1.2
DVI
1
1
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Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.
Die ZOTAC GeForce GTX 960 4GB unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.
Featureset
Featureset
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
Max. Auflösung
7680x4320
4096x2160
DirectX
12_1
12_1
Raytracing
Nein
Nein
DLSS / FSR
Ja
Nein
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.
Von der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Nein
VP8
Dekodieren
Dekodieren
VP9
Dekodieren
Nein
AV1
Nein
Nein
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In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.
Abmaße
Abmaße
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
ZOTAC GeForce GTX 960 4GB
Länge
145 mm
206 mm
Höhe
111 mm
111 mm
Breite (Slots)
2 Slots
2 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die Breite der ZOTAC GeForce GTX 960 4GB liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 2 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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