NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
vs
NVIDIA GeForce GTX 1080


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Turing) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 288 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1080 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) und besitzt 8 GB GDDR5X Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 320 GB/s.

GPU

In der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ist der Grafikchip TU116-400-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1080 dient der Grafikchip GP104-400-A1 / GP104-410-A1, der aus der Pascal Architektur stammt.
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti GPU NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1080
TU116-400-A1 GPU Chip GP104-400-A1 / GP104-410-A1
Turing Architektur Pascal
24 Streaming Multiprozessoren 20
1536 Shader 2560
48 Render Output Units 64
96 Texture Units 160
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti taktet mit 1,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 12,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1080 liegt bei 10,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,251 GHz.

6 GB Speichergröße 8 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR5X
1,500 GHz Speichertakt 1,251 GHz
12,0 Gbps Geschwindigkeit 10,0 Gbps
288 GB/s Speicherbandbreite 320 GB/s
192 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,500 GHz Basisfrequenz 1,607 GHz
1,770 GHz Turbo-Frequenz 1,733 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 120 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1080 besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 180 W an.

120 W TDP 180 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 94 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1080 hat 1 Radial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Radial
2 Lüfter 1 1 x 70 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1080 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

3 Max. Bildschirme 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1080 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1080 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

145 mm Länge 267 mm
111 mm Höhe 111 mm
-- Breite 38 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti wird seit dem Q1/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1080 kam im Q2/2016 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 16 Nanometern gefertigt.

-- Artikelnummer --
Q1/2019 Erscheinungsdatum Q2/2016
279 $ (Referenz) Einführungspreis 599 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 16 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6
36 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
40 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6
68 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
75 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
6 GB GDDR6
91 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
8 GB GDDR5X
106 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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