GPU-Vergleich mit Benchmarks

NVIDIA GeForce RTX 3050 vs GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G

NVIDIA GeForce RTX 3050
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Speed-Index 8/100

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G 4 GB GDDR5 · 1,27 GHz · 150 W Speed-Index 5/100

Die GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G basiert auf der AMD Radeon RX 480 (Ellesmere) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA GeForce RTX 3050 56 % schneller als die GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G.

NVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
Speed-Index
8/100
5/100
FP32
9,10 TFLOPS
5,83 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,78 GHz
1,27 GHz
Speichergröße
8 GB GDDR6
4 GB GDDR5
Speicherbandbreite
224 GB/s
224 GB/s
TDP
130 W
150 W
Einführungspreis
249 $
199 $
171 Pkt.
120 Pkt.

GPU

GPUNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
Basiert aufNVIDIA GeForce RTX 3050AMD Radeon RX 480
GPU ChipGA106-150-A1Polaris 10 XT
Streaming Multiprozessoren2036
Shader25602304
Render Output Units4832
Texture Units80144
Raytracing Cores20--
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In der NVIDIA GeForce RTX 3050 ist der Grafikchip GA106-150-A1 verbaut, der auf der Ampere Architektur basiert.

Als Basis der GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G dient der Grafikchip Polaris 10 XT, der aus der Ellesmere Architektur stammt.

Speicher

SpeicherNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
Speichergröße8 GB4 GB
SpeichertypGDDR6GDDR5
Speichertakt1,750 GHz1,750 GHz
Geschwindigkeit14,0 Gbps7,0 Gbps
Speicherbandbreite224 GB/s224 GB/s
Speicherinterface128 bit256 bit
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Der Grafikspeicher der NVIDIA GeForce RTX 3050 taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G liegt bei 7,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
Basisfrequenz1,552 GHz1,120 GHz
Turbo-Frequenz1,777 GHz1,266 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
TDP130 W150 W
Tjunction max93 °C100 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 130 W.

Die GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 150 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
LüftertypAxialAxial
Lüfter 1--2 x 80 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB--
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 ist mit insgesamt 0 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.2
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b
DisplayPort2x DP 1.4a3x DP 1.4a
DVI--1
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Mit der NVIDIA GeForce RTX 3050 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_0
RaytracingJaNein
DLSS / FSRJaJa
LEDKeine LED-BeleuchtungAnpassbare LED
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Mit der NVIDIA GeForce RTX 3050 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenNein
VP9DekodierenNein
AV1DekodierenNein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
Länge--232 mm
Höhe--116 mm
Breite--40 mm
Breite (Slots)--2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von --.

Die GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenNVIDIA GeForce RTX 3050GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 16PCIe 3.0 x 16
ErscheinungsdatumQ1/2022Q2/2016
Einführungspreis249 $199 $
Strukturgröße8 nm14 nm
Artikelnummer--GV-RX480WF2-4GD
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die NVIDIA GeForce RTX 3050 wird seit dem Q1/2022 in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Die GIGABYTE Radeon RX 480 WINDFORCE 4G kam im Q2/2016 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score NVIDIA GeForce RTX 3050 +50,9 %

  1. 2.787
  2. 1.847

Port Royal (Raytracing)

  1. 3.529
  2. keine Daten

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. 1.429
  2. keine Daten

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. 25 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 38 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 41 fps (avg)
  2. keine Daten

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. 5 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 18 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 44 fps (avg)
  2. keine Daten

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. 38 fps (avg)
  2. keine Daten

2560x1440 (1440p)

  1. 72 fps (avg)
  2. keine Daten

1920x1080 (1080p)

  1. 99 fps (avg)
  2. keine Daten

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL NVIDIA GeForce RTX 3050 +55,2 %

  1. 66.254
  2. 42.694

Geekbench 6 - Vulkan NVIDIA GeForce RTX 3050 +41,9 %

  1. 64.724
  2. 45.619

Geekbench 6 - Metal

  1. keine Daten
  2. 41.864

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