Im GPU-Vergleich zwischen der NVIDIA RTX 4000 Ada und der ASUS ProArt GeForce RTX 5080 vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die ASUS ProArt GeForce RTX 5080112 % schneller als die NVIDIA RTX 4000 Ada.
Die NVIDIA RTX 4000 Ada basiert auf der NVIDIA RTX 4000 Ada und besitzt 6144 Textur-Shader und 48 Ausführungseinheiten.
Als Basis der ASUS ProArt GeForce RTX 5080 dient die NVIDIA GeForce RTX 5080, die über 10752 Shader und 84 Ausführungseinheiten verfügt.
Speicher
Speicher
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
Speichergröße
20 GB
16 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR7
Speichertakt
1,750 GHz
1,875 GHz
Geschwindigkeit
14,0 Gbps
30,0 Gbps
Speicherbandbreite
360 GB/s
960 GB/s
Speicherinterface
160 bit
256 bit
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Die NVIDIA RTX 4000 Ada verfügt über 20 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 360 GB/s.
Die ASUS ProArt GeForce RTX 5080 kann auf 16 GB GDDR7 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 960 GB/s.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
Basisfrequenz
1,500 GHz
2,295 GHz
Turbo-Frequenz
2,175 GHz
2,640 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die NVIDIA RTX 4000 Ada taktet in der Basis mit bis zu 1,500 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der ASUS ProArt GeForce RTX 5080 beträgt 2,295 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
TDP
130 W
360 W
Tjunction max
Unbekannt
88 °C
PCIe-Power
1 x 16-Pin
1 x 16-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der NVIDIA RTX 4000 Ada liegt bei 130 W. Über 1 x 16-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.
Die ASUS ProArt GeForce RTX 5080 besitzt eine TDP von 360 W und wird über 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
Lüftertyp
Radial
Axial
Lüfter 1
1 x 70 mm
3 x 90 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die NVIDIA RTX 4000 Ada besitzt insgesamt 1 Radial Lüfter.
Die ASUS ProArt GeForce RTX 5080 besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.
Konnektivität
Konnektivität
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
2.3
HDMI
--
1x HDMI 2.1b
DisplayPort
4x DP 1.4a
2x DP 2.1b
USB-C
--
1
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die NVIDIA RTX 4000 Ada können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.
Die ASUS ProArt GeForce RTX 5080 unterstützt maximal 4 Bildschirme.
Featureset
Featureset
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Ja
Ja
DLSS / FSR
Ja
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Die NVIDIA RTX 4000 Ada unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.
Die maximale Auflösung der ASUS ProArt GeForce RTX 5080 beträgt 7680x4320 Pixel.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP9
Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.
Abmaße
Abmaße
NVIDIA RTX 4000 Ada
ASUS ProArt GeForce RTX 5080
Länge
241 mm
304 mm
Höhe
112 mm
126 mm
Breite
--
50 mm
Breite (Slots)
1 Slots
3 Slots
SFF-Ready
Nein
Ja
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Die NVIDIA RTX 4000 Ada ist 241 mm lang, 112 mm hoch und -- breit.
Die ASUS ProArt GeForce RTX 5080 ist 304 mm lang, 126 mm hoch und 50 mm breit.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
FP32 (TFLOPS) ASUS ProArt GeForce RTX 5080 +112,4 %
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