NVIDIA TITAN V CEO Edition
vs
NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Im GPU-Vergleich zwischen der NVIDIA TITAN V CEO Edition und der NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.

GPU

Die NVIDIA TITAN V CEO Edition basiert auf der NVIDIA TITAN V und besitzt 5120 Textur-Shader und 80 Ausführungseinheiten.

Als Basis der NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) dient die NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM, die über 2304 Shader und 18 Ausführungseinheiten verfügt.
NVIDIA TITAN V CEO Edition GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
NVIDIA TITAN V Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GV100-400-A1 GPU Chip GA106-150-KA-A1
Volta Architektur Ampere
80 Streaming Multiprozessoren 18
5120 Shader 2304
96 Render Output Units 32
320 Texture Units 72
0 Raytracing Cores 18

Speicher

Die NVIDIA TITAN V CEO Edition verfügt über 32 GB Grafikspeicher des Typs HBM2 und erreicht eine Speicherbandbreite von 868 GB/s.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) kann auf 8 GB GDDR6 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 224 GB/s.

32 GB Speichergröße 8 GB
HBM2 Speichertyp GDDR6
0,848 GHz Speichertakt 1,750 GHz
1,7 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
868 GB/s Speicherbandbreite 224 GB/s
4096 bit Speicherinterface 128 bit

Taktfrequenzen

Die NVIDIA TITAN V CEO Edition taktet in der Basis mit bis zu 1,200 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) beträgt 1,510 GHz.

1,200 GHz Basisfrequenz 1,510 GHz
1,455 GHz Turbo-Frequenz 1,760 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die TDP (Thermal Design Power) der NVIDIA TITAN V CEO Edition liegt bei 250 W. Über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) besitzt eine TDP von 130 W und wird über 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.

250 W TDP 130 W
-- TDP (up) --
91 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die NVIDIA TITAN V CEO Edition besitzt insgesamt 1 Radial Lüfter.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) besitzt 0 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 70 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die NVIDIA TITAN V CEO Edition können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) unterstützt maximal 4 Bildschirme.

4 Max. Bildschirme 4
-- HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die NVIDIA TITAN V CEO Edition unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.

Die maximale Auflösung der NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) beträgt 7680x4320 Pixel.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
Nein Raytracing Ja
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die NVIDIA TITAN V CEO Edition ist 267 mm lang, 111 mm hoch und -- breit.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) ist -- lang, -- hoch und -- breit.

267 mm Länge --
111 mm Höhe --
-- Breite --
2 PCIe-Slots Breite (Slots) --
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA TITAN V CEO Edition ist im Q2/2018 zu einem Preis von 2.999 $ (Referenz) erschienen.

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) wurde im Q1/2022 zu einem Preis von 249 $ (Referenz) vorgestellt.

-- Artikelnummer --
Q2/2018 Erscheinungsdatum Q1/2022
2.999 $ (Referenz) Einführungspreis 249 $ (Referenz)
12 nm Strukturgröße 8 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

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Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
22 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
38 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
4 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
15 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
40 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
29 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
65 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM) NVIDIA GeForce RTX 3050 (OEM)
8 GB GDDR6
82 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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