Palit GeForce GTX 980 JetStream
vs
ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream besitzt 2048 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,22 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 4,98 TFLOPS resultiert.

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 besitzt 1408 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,82 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 5,11 TFLOPS.

GPU

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream ist mit einem Grafikchip der Maxwell 2.0 Architektur ausgestattet, die 16 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 basiert auf der Turing Architektur und ist mit 22 Ausführungseinheiten ausgestattet.
Palit GeForce GTX 980 JetStream GPU ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 980 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
GM204-400-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Maxwell 2.0 Architektur Turing
16 Streaming Multiprozessoren 22
2048 Shader 1408
64 Render Output Units 48
128 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream ist mit einem 4 GB großen GDDR5 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 1,753 GHz taktet.

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 besitzt einen 6 GB großen GDDR5 Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 2,000 GHz.

4 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
1,753 GHz Speichertakt 2,000 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
224 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream besitzt einen Turbotakt von 1,216 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 liegt bei 1,815 GHz.

1,127 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,216 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz 1,79 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 98 °C an.

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 ist mit 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 95 °C.

165 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der Palit GeForce GTX 980 JetStream werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 erfolgt über eine Luftkühlung.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 100 mm Lüfter 1 2 x 80 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.2.

Die ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 unterstützt HDCP in der Version 2.2 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_1.

Von der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 wird Microsofts DirectX in der Version 12_1 unterstützt.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Palit GeForce GTX 980 JetStream ist 50 mm Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 liegt bei 50 mm und benötigt somit den Platz von 3 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

280 mm Länge 205 mm
133 mm Höhe 123 mm
50 mm Breite 46 mm
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 3 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 28-Nanometerverfahrene gefertigte Palit GeForce GTX 980 JetStream wurde im Q4/2014 veröffentlicht.

Die im Q1/2019 veröffentlichte ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

NE5X980015G2F Artikelnummer TUF-GTX1660-6G-GAMING
Q4/2014 Erscheinungsdatum Q1/2019
499 $ Einführungspreis 219 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

1920x1080 (1080p)

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
30 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
56 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660 ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1660
6 GB GDDR5
78 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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