3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Die Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 besitzt 7168 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,48 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 35,48 TFLOPS resultiert.

Die NVIDIA RTX 5000 Ada besitzt 12800 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,55 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 65,28 TFLOPS.
Bei der FP32-Leistung ist die NVIDIA RTX 5000 Ada 84 % schneller als die Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3.
| GPU | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| Basiert auf | NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER | NVIDIA RTX 5000 Ada |
| GPU Chip | AD104-350-A1 | AD102 |
| Streaming Multiprozessoren | 56 | 100 |
| Shader | 7168 | 12800 |
| Render Output Units | 80 | 176 |
| Texture Units | 224 | 400 |
| Raytracing Cores | 56 | 100 |
| Speicher | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| Speichergröße | 12 GB | 32 GB |
| Speichertyp | GDDR6X | GDDR6 |
| Speichertakt | 1,313 GHz | 2,250 GHz |
| Geschwindigkeit | 21,0 Gbps | 18,0 Gbps |
| Speicherbandbreite | 504 GB/s | 576 GB/s |
| Speicherinterface | 192 bit | 256 bit |
| Taktfrequenzen | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| Basisfrequenz | 1,980 GHz | 1,155 GHz |
| Turbo-Frequenz | 2,475 GHz | 2,550 GHz |
| Übertaktbar | Ja | Ja |
| Thermisches Design | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| TDP | 220 W | 250 W |
| Tjunction max | 90 °C | Unbekannt |
| PCIe-Power | 1 x 16-Pin | 1 x 16-Pin |
| Kühler & Lüfter | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| Lüftertyp | Axial | Radial |
| Lüfter 1 | 3 x 90 mm | 1 x 70 mm |
| Kühlertyp | Luftkühlung | Luftkühlung |
| Lautstärke (Leerlauf) | 0 dB | 0 dB |
| Konnektivität | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| Max. Bildschirme | 4 | 4 |
| HDCP | 2.3 | 2.3 |
| HDMI | 1x HDMI 2.1 | -- |
| DisplayPort | 3x DP 1.4a | 4x DP 1.4a |
| Featureset | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| Max. Auflösung | 7680x4320 | 7680x4320 |
| DirectX | 12_2 (Ultimate) | 12_2 (Ultimate) |
| Raytracing | Ja | Ja |
| DLSS / FSR | Ja | Ja |
| LED | Keine LED-Beleuchtung | Keine LED-Beleuchtung |
| Unterstützte Video-Codecs | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| h264 | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| h265 / HEVC | Dekodieren / Enkodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| VP8 | Dekodieren | Dekodieren |
| VP9 | Dekodieren | Dekodieren |
| AV1 | Dekodieren | Dekodieren / Enkodieren |
| Abmaße | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| Länge | 294 mm | 267 mm |
| Höhe | 116 mm | 112 mm |
| Breite | 50 mm | -- |
| Breite (Slots) | 2 Slots | 1 Slots |
| SFF-Ready | Ja | Nein |
| Zusätzliche Daten | Palit GeForce RTX 4070 SUPER Infinity 3 | NVIDIA RTX 5000 Ada |
|---|---|---|
| GPU-Schnittstelle | PCIe 4.0 x 16 | PCIe 4.0 x 16 |
| Erscheinungsdatum | Q3/2024 | Q3/2023 |
| Einführungspreis | 599 $ | 3.999 $ |
| Strukturgröße | 5 nm | 5 nm |
| Artikelnummer | NED407S019K9-1043S | -- |
| Dokumente | Datenblatt | Datenblatt |
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.
The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.