GPU-Vergleich mit Benchmarks

Palit GeForce RTX 5050 Dual vs ASRock Radeon RX 6600 Challenger D

Palit GeForce RTX 5050 Dual
Palit GeForce RTX 5050 Dual 8 GB GDDR6 · 2,57 GHz · 130 W Speed-Index 11/100

Die Palit GeForce RTX 5050 Dual basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 5050 (Blackwell 2.0) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 320 GB/s.

ASRock Radeon RX 6600 Challenger D
ASRock Radeon RX 6600 Challenger D 8 GB GDDR6 · 2,49 GHz · 132 W Speed-Index 7/100

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D basiert auf der AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die Palit GeForce RTX 5050 Dual 47 % schneller als die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D.

Palit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Speed-Index
11/100
7/100
FP32
13,17 TFLOPS
8,93 TFLOPS
Turbo-Frequenz
2,57 GHz
2,49 GHz
Speichergröße
8 GB GDDR6
8 GB GDDR6
Speicherbandbreite
320 GB/s
224 GB/s
TDP
130 W
132 W
Einführungspreis
249 $
329 $

GPU

GPUPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Basiert aufNVIDIA GeForce RTX 5050AMD Radeon RX 6600
GPU ChipGB207-300-A1Navi 23 XL
Streaming Multiprozessoren2028
Shader25601792
Render Output Units3264
Texture Units80112
Raytracing Cores2028
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In der Palit GeForce RTX 5050 Dual ist der Grafikchip GB207-300-A1 verbaut, der auf der Blackwell 2.0 Architektur basiert.

Als Basis der ASRock Radeon RX 6600 Challenger D dient der Grafikchip Navi 23 XL, der aus der RDNA 2 Architektur stammt.

Speicher

SpeicherPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Speichergröße8 GB8 GB
SpeichertypGDDR6GDDR6
Speichertakt2,500 GHz1,750 GHz
Geschwindigkeit20,0 Gbps14,0 Gbps
Speicherbandbreite320 GB/s224 GB/s
Speicherinterface128 bit128 bit
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Der Grafikspeicher der Palit GeForce RTX 5050 Dual taktet mit 2,500 GHz, was einer Geschwindigkeit von 20,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der ASRock Radeon RX 6600 Challenger D liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Basisfrequenz2,280 GHz1,626 GHz
Turbo-Frequenz2,572 GHz2,491 GHz
Durchschn. Frequenz--2,04 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
TDP130 W132 W
Tjunction max85 °C100 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
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Die Palit GeForce RTX 5050 Dual wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 130 W.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 132 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
LüftertypAxialAxial
Lüfter 12 x 100 mm2 x 95 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Die Palit GeForce RTX 5050 Dual ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.1b1x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 2.1b3x DP 1.4
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Mit der Palit GeForce RTX 5050 Dual können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingJaJa
DLSS / FSRJaJa
LEDAnpassbare LEDKeine LED-Beleuchtung
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Mit der Palit GeForce RTX 5050 Dual ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der ASRock Radeon RX 6600 Challenger D liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP9Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
AV1Dekodieren / EnkodierenDekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßePalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
Länge262 mm269 mm
Höhe126 mm132 mm
Breite40 mm41 mm
Breite (Slots)2 Slots2 Slots
Gewicht--627 g
SFF-ReadyNeinNein
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Die Palit GeForce RTX 5050 Dual wird über PCIe 5 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 8 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenPalit GeForce RTX 5050 DualASRock Radeon RX 6600 Challenger D
GPU-SchnittstellePCIe 5 x 8PCIe 4.0 x 8
ErscheinungsdatumQ3/2025Q4/2021
Einführungspreis249 $329 $
Strukturgröße5 nm7 nm
ArtikelnummerNE65050019P1-GB2070DRX6600 CLD 8G
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die Palit GeForce RTX 5050 Dual wird seit dem Q3/2025 in einer Strukturbreite von 5 Nanometern gefertigt.

Die ASRock Radeon RX 6600 Challenger D kam im Q4/2021 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

  1. keine Daten
  2. 3.792

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 3.907

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 1.344

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 31 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 50 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 64 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 44 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 98 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 127 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

  1. keine Daten
  2. 71.285

Geekbench 6 - Vulkan

  1. keine Daten
  2. 80.425

Geekbench 6 - Metal

  1. keine Daten
  2. 98.120

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