Die PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 950 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 115 GB/s.
In der PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming ist der Grafikchip GM206-250-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.
Als Basis der NVIDIA GeForce GT 710 dient der Grafikchip GK208-203-B1, der aus der Kepler 2.0 Architektur stammt.
Speicher
Speicher
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
Speichergröße
2 GB
2 GB
Speichertyp
GDDR5
DDR3
Speichertakt
1,800 GHz
0,900 GHz
Geschwindigkeit
7,2 Gbps
1,8 Gbps
Speicherbandbreite
115 GB/s
14 GB/s
Speicherinterface
128 bit
64 bit
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Der Grafikspeicher der PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming taktet mit 1,800 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,2 Gbps entspricht.
Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GT 710 liegt bei 1,8 Gbps und die Taktfrequenz bei 0,900 GHz.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
Basisfrequenz
1,152 GHz
0,954 GHz
Turbo-Frequenz
1,342 GHz
--
Übertaktbar
Ja
Nein
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.
Thermisches Design
Thermisches Design
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
TDP
90 W
19 W
Tjunction max
95 °C
Unbekannt
PCIe-Power
1 x 6-Pin
--
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Die PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 90 W.
Die NVIDIA GeForce GT 710 besitzt -- PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 19 W an.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
Lüftertyp
Axial
--
Lüfter 1
2 x 80 mm
--
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
--
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Die PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.
Die NVIDIA GeForce GT 710 hat 0 -- Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.
Konnektivität
Konnektivität
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
Max. Bildschirme
4
3
HDCP
2.2
2.2
HDMI
1x HDMI 2.0
1x HDMI 1.4a
DisplayPort
1x DP 1.2
--
DVI
2
1
VGA
--
1
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Mit der PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.
Die NVIDIA GeForce GT 710 unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.
Featureset
Featureset
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
Max. Auflösung
4096x2160
3840x2160
DirectX
12_1
12 (11_1)
Raytracing
Nein
Nein
DLSS / FSR
Nein
Nein
LED
Keine LED-Beleuchtung
Keine LED-Beleuchtung
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Mit der PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.
Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GT 710 liegt bei 3840x2160 Pixeln.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
h265 / HEVC
Nein
Nein
VP8
Dekodieren
Nein
VP9
Nein
Nein
AV1
Nein
Nein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.
Abmaße
Abmaße
PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming
NVIDIA GeForce GT 710
Länge
212 mm
--
Höhe
112 mm
--
Breite (Slots)
2 Slots
1 Slots
SFF-Ready
Nein
Nein
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Die PNY GeForce GTX 950 XLR8 OC Gaming wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.
Die NVIDIA GeForce GT 710 benötigt im Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 2.0 x 8 Lanes Schnittstelle.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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