PNY RTX A4500
vs
ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die PNY RTX A4500 besitzt 7168 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 1,65 GHz was in einer FP32-Rechenleistung von 23,65 TFLOPS resultiert.

Die ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB besitzt 8448 Shadereinheiten und diese takten maximal mit 2,64 GHz und erreichen eine FP32-Rechenleistung von 44,61 TFLOPS.

GPU

Die PNY RTX A4500 ist mit einem Grafikchip der Ampere Architektur ausgestattet, die 56 Streaming Multiprozessoren besitzt.

Die Grafikkarte ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB basiert auf der Ada Lovelace Architektur und ist mit 66 Ausführungseinheiten ausgestattet.
PNY RTX A4500 GPU ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB
NVIDIA RTX A4500 Basiert auf NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
GA102 GPU Chip AD103-275-A1
Ampere Architektur Ada Lovelace
56 Streaming Multiprozessoren 66
7168 Shader 8448
96 Render Output Units 96
224 Texture Units 264
56 Raytracing Cores 66

Speicher

Die PNY RTX A4500 ist mit einem 20 GB großen GDDR6 Grafikspeicher ausgestattet, der mit 2,000 GHz taktet.

Die ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB besitzt einen 16 GB großen GDDR6X Grafikspeicher und der Takt des Speichers liegt bei 1,313 GHz.

20 GB Speichergröße 16 GB
GDDR6 Speichertyp GDDR6X
2,000 GHz Speichertakt 1,313 GHz
16,0 Gbps Geschwindigkeit 21,0 Gbps
640 GB/s Speicherbandbreite 672 GB/s
320 bit Speicherinterface 256 bit

Taktfrequenzen

Die PNY RTX A4500 besitzt einen Turbotakt von 1,650 GHz. Die Turbo-Taktfrequenz der ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB liegt bei 2,640 GHz.

1,050 GHz Basisfrequenz 2,340 GHz
1,650 GHz Turbo-Frequenz 2,640 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die PNY RTX A4500 besitzt 1 x 8-Pin Stecker über die sie mit mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Grafikkarte gibt der Hersteller mit 93 °C an.

Die ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB ist mit 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker ausgestattet über die Sie mit Strom versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 90 °C.

200 W TDP 285 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 90 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der PNY RTX A4500 werden mit einer Luftkühlung gekühlt.

Die Kühlung der ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB erfolgt über eine Luftkühlung.

Radial Lüftertyp Axial
1 x 65 mm Lüfter 1 3 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
dB Lautstärke (Leerlauf) 0 dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Die PNY RTX A4500 unterstützt den abwärtskompatiblen Kopierschutz HDCP in der Version 2.3.

Die ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB unterstützt HDCP in der Version 2.3 und alle Vorgängerversionen.

4 Max. Bildschirme 4
2.3 HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports 1x HDMI v2.1
4x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Die PNY RTX A4500 unterstützt den DirectX-Standard von Microsoft in der Version 12_2 (Ultimate).

Von der ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB wird Microsofts DirectX in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Ja Raytracing Ja
Ja DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

In diesem Bereich wird aufgelistet welche Videocodecs von den Grafikkarten in Hardware De- bzw. Enkodiert werden können. Hierdurch kann der Stromverbrauch, aufgrund einer niedrigeren Prozessorlast, gesenkt werden.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren AV1 Dekodieren
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die PNY RTX A4500 ist -- Breit und benötigt somit im Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots.

Die Breite der ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB liegt bei -- und benötigt somit den Platz von 4 PCIe-Slots im PC-Gehäuse.

267 mm Länge 336 mm
112 mm Höhe 150 mm
-- Breite 63 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 4 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 4.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 4.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die im 8-Nanometerverfahrene gefertigte PNY RTX A4500 wurde im Q4/2021 veröffentlicht.

Die im Q1/2024 veröffentlichte ASUS ProArt GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB wird in einer Strukturbreite von 5 Nanometern gefertigt.

VCNRTXA4500-PB Artikelnummer PROART-RTX4070TIS-16G
Q4/2021 Erscheinungsdatum Q1/2024
999 $ (Referenz) Einführungspreis 799 $ (Referenz)
8 nm Strukturgröße 5 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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