Sapphire NITRO RX 590 8G G5
vs
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die Sapphire NITRO RX 590 8G G5 basiert auf der AMD Radeon RX 590 (GCN 4) und besitzt 8 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 256 GB/s.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (Turing) und besitzt 6 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 336 GB/s.

GPU

In der Sapphire NITRO RX 590 8G G5 ist der Grafikchip Polaris 30 XT verbaut, der auf der GCN 4 Architektur basiert.

Als Basis der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER dient der Grafikchip TU116-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
Sapphire NITRO RX 590 8G G5 GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
AMD Radeon RX 590 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Polaris 30 XT GPU Chip TU116-300-A1
GCN 4 Architektur Turing
36 Streaming Multiprozessoren 22
2304 Shader 1408
32 Render Output Units 48
144 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der Sapphire NITRO RX 590 8G G5 taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 8,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

8 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR6
2,000 GHz Speichertakt 1,750 GHz
8,0 Gbps Geschwindigkeit 14,0 Gbps
256 GB/s Speicherbandbreite 336 GB/s
256 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,469 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,545 GHz Turbo-Frequenz 1,785 GHz
Durchschn. Frequenz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die Sapphire NITRO RX 590 8G G5 wird über 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 225 W.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 125 W an.

225 W TDP 125 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 93 °C
1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die Sapphire NITRO RX 590 8G G5 ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER hat 0 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 95 mm Lüfter 1 --
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der Sapphire NITRO RX 590 8G G5 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
2x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
2x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4a
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der Sapphire NITRO RX 590 8G G5 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER liegt bei 7680x4320 Pixeln.

7680x4320 Max. Auflösung 7680x4320
12 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Ja DLSS / FSR Ja
Nicht anpassbare LED LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Dekodieren VP9 Dekodieren

Abmaße

Die Sapphire NITRO RX 590 8G G5 wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

260 mm Länge 145 mm
135 mm Höhe 111 mm
43 mm Breite --
3 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3.0 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16

Zusätzliche Daten

Die Sapphire NITRO RX 590 8G G5 wird seit dem Q4/2018 in einer Strukturbreite von 14 Nanometern gefertigt.

Die NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER kam im Q4/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

11289-02 Artikelnummer --
Q4/2018 Erscheinungsdatum Q4/2019
279 $ Einführungspreis 229 $ (Referenz)
14 nm Strukturgröße 12 nm
Datenblatt Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
20 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Sapphire NITRO RX 590 8G G5 Sapphire NITRO RX 590 8G G5
8 GB GDDR5
32 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
34 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Sapphire NITRO RX 590 8G G5 Sapphire NITRO RX 590 8G G5
8 GB GDDR5
64 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
66 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Sapphire NITRO RX 590 8G G5 Sapphire NITRO RX 590 8G G5
8 GB GDDR5
90 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
6 GB GDDR6
89 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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