GPU-Vergleich mit Benchmarks

Sapphire Pulse Radeon RX 6600 vs Palit GeForce RTX 3050 StormX

Sapphire Pulse Radeon RX 6600
Sapphire Pulse Radeon RX 6600 8 GB GDDR6 · 2,49 GHz · 132 W Speed-Index 7/100

Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 basiert auf der AMD Radeon RX 6600 (RDNA 2) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Palit GeForce RTX 3050 StormX
Palit GeForce RTX 3050 StormX 8 GB GDDR6 · 1,78 GHz · 130 W Speed-Index 8/100

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 3050 (Ampere) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 224 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die Palit GeForce RTX 3050 StormX 1,9 % schneller als die Sapphire Pulse Radeon RX 6600.

Sapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
Speed-Index
7/100
8/100
FP32
8,93 TFLOPS
9,10 TFLOPS
Turbo-Frequenz
2,49 GHz
1,78 GHz
Speichergröße
8 GB GDDR6
8 GB GDDR6
Speicherbandbreite
224 GB/s
224 GB/s
TDP
132 W
130 W
Einführungspreis
329 $
249 $
214 Pkt.
178 Pkt.

GPU

GPUSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
Basiert aufAMD Radeon RX 6600NVIDIA GeForce RTX 3050
GPU ChipNavi 23 XLGA106-150-A1
Streaming Multiprozessoren2820
Shader17922560
Render Output Units6448
Texture Units11280
Raytracing Cores2820
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In der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist der Grafikchip Navi 23 XL verbaut, der auf der RDNA 2 Architektur basiert.

Als Basis der Palit GeForce RTX 3050 StormX dient der Grafikchip GA106-150-A1, der aus der Ampere Architektur stammt.

Speicher

SpeicherSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
Speichergröße8 GB8 GB
SpeichertypGDDR6GDDR6
Speichertakt1,750 GHz1,750 GHz
Geschwindigkeit14,0 Gbps14,0 Gbps
Speicherbandbreite224 GB/s224 GB/s
Speicherinterface128 bit128 bit
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Der Grafikspeicher der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 taktet mit 1,750 GHz, was einer Geschwindigkeit von 14,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der Palit GeForce RTX 3050 StormX liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
Basisfrequenz1,626 GHz1,552 GHz
Turbo-Frequenz2,491 GHz1,777 GHz
Durchschn. Frequenz2,04 GHz--
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
TDP132 W130 W
TDP (up)140 W--
Tjunction max100 °C93 °C
PCIe-Power1 x 8-Pin1 x 8-Pin
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Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 132 W.

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 130 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
LüftertypAxialAxial
Lüfter 12 x 90 mm1 x 100 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)0 dB0 dB
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Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX hat 1 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
Max. Bildschirme44
HDCP2.32.3
HDMI1x HDMI 2.11x HDMI 2.1
DisplayPort3x DP 1.4a3x DP 1.4a
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Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_2 (Ultimate)12_2 (Ultimate)
RaytracingJaJa
DLSS / FSRJaJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Mit der Sapphire Pulse Radeon RX 6600 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der Palit GeForce RTX 3050 StormX liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8Dekodieren / EnkodierenDekodieren
VP9Dekodieren / EnkodierenDekodieren
AV1DekodierenDekodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
Länge193 mm170 mm
Höhe120 mm125 mm
Breite40 mm40 mm
Breite (Slots)2 Slots2 Slots
Gewicht710 g--
SFF-ReadyNeinNein
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Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird über PCIe 4.0 x 8 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenSapphire Pulse Radeon RX 6600Palit GeForce RTX 3050 StormX
GPU-SchnittstellePCIe 4.0 x 8PCIe 4.0 x 16
ErscheinungsdatumQ4/2021Q1/2022
Einführungspreis329 $249 $
Strukturgröße7 nm8 nm
Artikelnummer11310-01-20GNE63050019P1-190AF
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die Sapphire Pulse Radeon RX 6600 wird seit dem Q4/2021 in einer Strukturbreite von 7 Nanometern gefertigt.

Die Palit GeForce RTX 3050 StormX kam im Q1/2022 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 8 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +36,1 %

  1. 3.792
  2. 2.787

Port Royal (Raytracing) Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +10,7 %

  1. 3.907
  2. 3.529

Speed Way Graphics Score (Raytracing) Palit GeForce RTX 3050 StormX +6,3 %

  1. 1.344
  2. 1.429

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p) Palit GeForce RTX 3050 StormX +4,2 %

  1. 24 fps (avg)
  2. 25 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Palit GeForce RTX 3050 StormX +22,6 %

  1. 31 fps (avg)
  2. 38 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +22,0 %

  1. 50 fps (avg)
  2. 41 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 5 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +55,6 %

  1. 28 fps (avg)
  2. 18 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +45,5 %

  1. 64 fps (avg)
  2. 44 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p) Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +15,8 %

  1. 44 fps (avg)
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p) Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +36,1 %

  1. 98 fps (avg)
  2. 72 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +28,3 %

  1. 127 fps (avg)
  2. 99 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +7,6 %

  1. 71.285
  2. 66.254

Geekbench 6 - Vulkan Sapphire Pulse Radeon RX 6600 +24,3 %

  1. 80.425
  2. 64.724

Geekbench 6 - Metal

  1. 98.120
  2. keine Daten

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