Im GPU-Vergleich zwischen der SPARKLE Intel Arc A310 ELF und der GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF vergleichen wir sowohl die Technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse der beiden Grafikkarten.
Schnellvergleich
Bei der FP32-Leistung ist die GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF1.331 % schneller als die SPARKLE Intel Arc A310 ELF.
Die SPARKLE Intel Arc A310 ELF basiert auf der Intel Arc A310 Graphics und besitzt 768 Textur-Shader und 96 Ausführungseinheiten.
Als Basis der GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF dient die NVIDIA GeForce RTX 5070 TI, die über 8960 Shader und 70 Ausführungseinheiten verfügt.
Speicher
Speicher
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
Speichergröße
4 GB
16 GB
Speichertyp
GDDR6
GDDR7
Speichertakt
1,938 GHz
1,750 GHz
Geschwindigkeit
15,5 Gbps
28,0 Gbps
Speicherbandbreite
124 GB/s
896 GB/s
Speicherinterface
64 bit
256 bit
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Die SPARKLE Intel Arc A310 ELF verfügt über 4 GB Grafikspeicher des Typs GDDR6 und erreicht eine Speicherbandbreite von 124 GB/s.
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF kann auf 16 GB GDDR7 Grafikspeicher zurückgreifen und erreicht so eine Speicherbandbreite von 896 GB/s.
Taktfrequenzen
Taktfrequenzen
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
Basisfrequenz
2,000 GHz
2,295 GHz
Turbo-Frequenz
2,000 GHz
2,452 GHz
Übertaktbar
Ja
Ja
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Die SPARKLE Intel Arc A310 ELF taktet in der Basis mit bis zu 2,000 GHz. Die Basis-Taktfrequenz der GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF beträgt 2,295 GHz.
Thermisches Design
Thermisches Design
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
TDP
75 W
300 W
Tjunction max
Unbekannt
88 °C
PCIe-Power
--
1 x 16-Pin
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Die TDP (Thermal Design Power) der SPARKLE Intel Arc A310 ELF liegt bei 75 W. Über -- Stecker wird die Grafikkarte mit Energie versorgt.
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF besitzt eine TDP von 300 W und wird über 1 x 16-Pin PCIe-Power Stecker mit der benötigten Energie versorgt.
Kühler & Lüfter
Kühler & Lüfter
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
Lüftertyp
Axial
Axial
Lüfter 1
1 x 90 mm
3 x 100 mm
Kühlertyp
Luftkühlung
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf)
0 dB
0 dB
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Die SPARKLE Intel Arc A310 ELF besitzt insgesamt 1 Axial Lüfter.
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF besitzt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Speichers.
Konnektivität
Konnektivität
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
Max. Bildschirme
4
4
HDCP
2.3
2.3
HDMI
1x HDMI 2.0
1x HDMI 2.1b
DisplayPort
3x DP 2.0
3x DP 2.1b
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In der Kategorie Konnektivität haben wir die Anzahl der Anschlüsse einer Grafikkarte festgehalten. An die SPARKLE Intel Arc A310 ELF können insgesamt 4 Bildschirme angeschlossen werden.
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF unterstützt maximal 4 Bildschirme.
Featureset
Featureset
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
Max. Auflösung
7680x4320
7680x4320
DirectX
12_2 (Ultimate)
12_2 (Ultimate)
Raytracing
Ja
Ja
DLSS / FSR
Nein
Ja
LED
Keine LED-Beleuchtung
GIGABYTE RGB Fusion
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Die SPARKLE Intel Arc A310 ELF unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln.
Die maximale Auflösung der GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF beträgt 7680x4320 Pixel.
Unterstützte Video-Codecs
Unterstützte Video-Codecs
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
VP8
Nein
Dekodieren / Enkodieren
VP9
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
AV1
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs direkt in der Grafikkarte senkt die Auslastung bei der Wiedergabe oder beim Erstellen von Videos.
Abmaße
Abmaße
SPARKLE Intel Arc A310 ELF
GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF
Länge
153 mm
304 mm
Höhe
100 mm
126 mm
Breite
--
50 mm
Breite (Slots)
2 Slots
3 Slots
SFF-Ready
Nein
Ja
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Die SPARKLE Intel Arc A310 ELF ist 153 mm lang, 100 mm hoch und -- breit.
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 TI EAGLE SFF ist 304 mm lang, 126 mm hoch und 50 mm breit.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
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