ZOTAC GeForce GTX 960
vs
GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC)


GPU-Vergleich mit Benchmarks

Die ZOTAC GeForce GTX 960 basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 960 (Maxwell 2.0) und besitzt 2 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 112 GB/s.

Die GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1660 (Turing) und besitzt 6 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 192 GB/s.

GPU

In der ZOTAC GeForce GTX 960 ist der Grafikchip GM206-300-A1 verbaut, der auf der Maxwell 2.0 Architektur basiert.

Als Basis der GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) dient der Grafikchip TU116-300-A1, der aus der Turing Architektur stammt.
ZOTAC GeForce GTX 960 GPU GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC)
NVIDIA GeForce GTX 960 Basiert auf NVIDIA GeForce GTX 1660
GM206-300-A1 GPU Chip TU116-300-A1
Maxwell 2.0 Architektur Turing
8 Streaming Multiprozessoren 22
1024 Shader 1408
32 Render Output Units 48
64 Texture Units 88
0 Raytracing Cores 0

Speicher

Der Grafikspeicher der ZOTAC GeForce GTX 960 taktet mit 1,753 GHz, was einer Geschwindigkeit von 7,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) liegt bei 8,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 2,000 GHz.

2 GB Speichergröße 6 GB
GDDR5 Speichertyp GDDR5
1,753 GHz Speichertakt 2,000 GHz
7,0 Gbps Geschwindigkeit 8,0 Gbps
112 GB/s Speicherbandbreite 192 GB/s
128 bit Speicherinterface 192 bit

Taktfrequenzen

Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

1,177 GHz Basisfrequenz 1,530 GHz
1,240 GHz Turbo-Frequenz 1,815 GHz
Durchschn. Frequenz 1,80 GHz
Ja Übertaktbar Ja

Thermisches Design

Die ZOTAC GeForce GTX 960 wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 120 W.

Die GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) besitzt 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 120 W an.

120 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
98 °C Tjunction max 95 °C
1 x 6-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Die ZOTAC GeForce GTX 960 ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) hat 2 Axial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Axial Lüftertyp Axial
2 x 75 mm Lüfter 1 2 x 90 mm
-- Lüfter 2 --
Luftkühlung Kühlertyp Luftkühlung
0 dB Lautstärke (Leerlauf) dB
-- Lautstärke (Last) --

Konnektivität

Mit der ZOTAC GeForce GTX 960 können bis zu 4 Bildschirme betrieben werden.

Die GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) unterstützt den Betrieb von maximal 3 Monitoren.

4 Max. Bildschirme 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.2 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Featureset

Mit der ZOTAC GeForce GTX 960 ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 4096x2160 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) liegt bei 7680x4320 Pixeln.

4096x2160 Max. Auflösung 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
Nein Raytracing Nein
Nein DLSS / FSR Ja
Keine LED-Beleuchtung LED Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Dekodieren / Enkodieren h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein h265 / HEVC Dekodieren / Enkodieren
Nein AV1 Nein
Dekodieren VP8 Dekodieren
Nein VP9 Dekodieren

Abmaße

Die ZOTAC GeForce GTX 960 wird über PCIe 3 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

206 mm Länge 228 mm
111 mm Höhe 132 mm
-- Breite 42 mm
2 PCIe-Slots Breite (Slots) 2 PCIe-Slots
-- Gewicht --
PCIe 3 x 16 GPU-Schnittstelle PCIe 3.0 x 16
Nein SFF-Ready Nein

Zusätzliche Daten

Die ZOTAC GeForce GTX 960 wird seit dem Q1/2015 in einer Strukturbreite von 28 Nanometern gefertigt.

Die GALAX GeForce GTX 1660 (1-Click OC) kam im Q1/2019 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

ZT-90301-10M Artikelnummer 60SRH7DSY91C
Q1/2015 Erscheinungsdatum Q1/2019
229 $ Einführungspreis 219 $ (Referenz)
28 nm Strukturgröße 12 nm
-- Dokumente Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One ist ein im Juni 2013 von Sony exklusiv für die Playstation veröffentlichtes Spiel, das Anfang 2023 für den PC veröffentlicht wurde. Die hier Benchmark-Werte wurden bei hohen Details ermittelt.

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Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

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Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

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