Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der Apple M1 Pro 14-Core GPU. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 3 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 6016x3384 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der Apple M1 Pro 14-Core GPU liegt bei , damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 4,58 TFLOPS.
GPU
Die Apple M1 Pro 14-Core GPU ist mit 224 Ausführungs- und 1792 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 4,58 TFLOPS erreicht.
Die Apple M1 Pro 14-Core GPU besitzt ein 256 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 205 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 32 GB LPDDR5 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
32 GB
Speichertyp:
LPDDR5
Speichertakt:
3,200 GHz
Geschwindigkeit:
0,0 Gbps
Speicherbandbreite:
205 GB/s
Speicherinterface:
256 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der Apple M1 Pro 14-Core GPU gibt der Hersteller mit 1,300 GHz (Basistakt) bzw. mit (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,300 GHz
Turbo-Frequenz:
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Nein
Thermisches Design
Die Apple M1 Pro 14-Core GPU besitzt Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei Unbekannt.
TDP:
--
TDP (up):
--
Tjunction max:
Unbekannt
PCIe-Power:
Kühler & Lüfter
Die Apple M1 Pro 14-Core GPU ist mit 0 -- Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
--
Lüfter 1:
--
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die Apple M1 Pro 14-Core GPU lassen sich bis zu 3 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version -- unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
3
HDCP-Version:
--
HDMI Ports:
--
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der Apple M1 Pro 14-Core GPU ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 6016x3384 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 0 unterstützt.
Max. Auflösung:
6016x3384
DirectX:
0
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der Apple M1 Pro 14-Core GPU in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der Apple M1 Pro 14-Core GPU liegen bei -- in der Länge, -- in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse -- benötigt.
Länge:
--
Höhe:
--
Breite:
--
Breite (Slots):
--
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die Apple M1 Pro 14-Core GPU wird in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt und besitzt eine Integrierte Grafik Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q4/2020.
GPU-Schnittstelle:
Integrierte Grafik
Erscheinungsdatum:
Q4/2020
Einführungspreis:
--
Strukturgröße:
5 nm
Artikelnummer:
--
Dokumente:
--
Apple M1 Pro 14-Core GPU 1,300 GHz, 32 GB (-- TDP)
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Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: