Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB . Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB liegt bei 2,920 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 47,84 TFLOPS.
GPU
Die ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB ist mit 64 Ausführungs- und 4096 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 47,84 TFLOPS erreicht.
Die ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB besitzt ein 256 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 645 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 32 GB GDDR6 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
32 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
2,518 GHz
Geschwindigkeit:
20,1 Gbps
Speicherbandbreite:
645 GB/s
Speicherinterface:
256 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB gibt der Hersteller mit 1,660 GHz (Basistakt) bzw. mit 2,920 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,660 GHz
Turbo-Frequenz:
2,920 GHz
Durchschn. Frequenz:
2,350 GHz
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB besitzt 2 x 6-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei Unbekannt.
TDP:
300 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
Unbekannt
PCIe-Power:
2 x 6-Pin
Kühler & Lüfter
Die ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB ist mit 0 -- Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
--
Lüfter 1:
--
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Passive Kühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
--
DP Ports:
4x DP v2.1a
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren / Enkodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die Abmessungen der ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB liegen bei 190 mm in der Länge, 112 mm in der Höhe und 38 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
190 mm
Höhe:
112 mm
Breite:
38 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
890 g
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Die ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB wird in einer Strukturbreite von 4 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 5 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q4/2025.
ASRock Radeon AI PRO R9700S Passive 32GB 1,660 GHz, 32 GB (300 W TDP)
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Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: