Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem Vega 10 XL (GCN 5) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 14 nm gefertigt wird. Mit der ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.
GPU
Die ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming besitzt 56 Ausführungseinheiten mit 3584 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 11,27 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming ist mit 8 GB Grafikspeicher vom Typ HBM2 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 0,800 GHz und die Geschwindigkeit bei 1.6 Gbps.
Speichergröße:
8 GB
Speichertyp:
HBM2
Speichertakt:
0,800 GHz
Geschwindigkeit:
1,6 Gbps
Speicherbandbreite:
410 GB/s
Speicherinterface:
2048 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,297 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 1,573 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
1,297 GHz+ 12 %
Turbo-Frequenz:
1,573 GHz+ 7 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming wird über 2 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 300 W.
TDP:
300 W+ 43 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
100 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
3 x 90 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 4 Monitore mit der ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming betreiben.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
--
HDMI Ports:
2x HDMI v2.0b
DP Ports:
2x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_1.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
ASUS Aura Sync
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming benötigt in einem Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots. Sie ist 298 mm lang, 139 mm hoch und 53 mm breit.
Länge:
298 mm
Höhe:
139 mm
Breite:
53 mm
Breite (Slots):
3 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming wurde in Q3/2017 zu einem Preis von 399 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 14 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden.
ASUS ROG Strix Radeon RX Vega 56 OC Gaming 1,297 GHz, 8 GB (300 W TDP)
Diese Grafikkarte bei Amazon kaufen!
Diese Grafikkarte bewerten
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 0 Sternen (0 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: