3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V besitzt 8 Ausführungseinheiten mit 512 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 1,83 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V ist mit 4 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR6 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 1,500 GHz und die Geschwindigkeit bei 12 Gbps.
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,740 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 1,785 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Die Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V wird über -- Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.
Grafikprozessor und Grafikspeicher der Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Es lassen sich bis zu 3 Monitore mit der Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V betreiben.
Die Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_1.
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
Die Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V benötigt in einem Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots. Sie ist 183 mm lang, 127 mm hoch und 39 mm breit.
Die Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V wurde in Q4/2022 zu einem Preis von 169 $ veröffentlicht. Die in 12 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 3.0 x 8 Lanes ans System angebunden.
Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-VModellnamen eingeben – der Vergleich öffnet sich automatisch.
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Weitere Benchmarks für die Grafikkarte Colorful GeForce GTX 1630 Mini 4GD6-V