GALAX GeForce RTX 5060 EX
Benchmark und Technische Daten


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Benchmark und Technische Daten

Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der GALAX GeForce RTX 5060 EX aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem GB206-250-A1 (Blackwell 2.0) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt wird. Mit der GALAX GeForce RTX 5060 EX können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.

GPU

Die GALAX GeForce RTX 5060 EX besitzt 30 Ausführungseinheiten mit 3840 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 19,59 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 5060
GPU Chip: GB206-250-A1 (Blackwell 2.0)
Streaming Multiprozessoren: 30
Shader: 3840
Render Output Units: 48
Texture Units: 120
Raytracing Cores: 30

Speicher

Die GALAX GeForce RTX 5060 EX ist mit 8 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR7 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 1,750 GHz und die Geschwindigkeit bei 28 Gbps.

Speichergröße: 8 GB
Speichertyp: GDDR7
Speichertakt: 1,750 GHz
Geschwindigkeit: 28,0 Gbps
Speicherbandbreite: 448 GB/s
Speicherinterface: 128 bit

Taktfrequenzen

Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 2,280 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 2,550 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.

Basisfrequenz: 2,280 GHz
Turbo-Frequenz: 2,550 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 2 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar: Ja

Thermisches Design

Die GALAX GeForce RTX 5060 EX wird über 1 x 8-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei --.

TDP: 145 W (Referenz)
TDP (up): --
Tjunction max: 89 °C
PCIe-Power: 1 x 8-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GALAX GeForce RTX 5060 EX werden über eine Luftkühlung gekühlt.

Lüftertyp: Axial
Lüfter 1: 2 x 102 mm
Lüfter 2: --
Kühlertyp: Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf): 0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last): --

Konnektivität

Es lassen sich bis zu 4 Monitore mit der GALAX GeForce RTX 5060 EX betreiben.

Max. Bildschirme: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: 1x HDMI v2.1b
DP Ports: 3x DP v2.1b
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

Die GALAX GeForce RTX 5060 EX unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate).

Max. Auflösung: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: Ja
DLSS / FSR: Ja
LED: Anpassbare LED

Unterstützte Video-Codecs

Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die GALAX GeForce RTX 5060 EX in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.

h264: Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC: Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren / Enkodieren
VP9: Dekodieren / Enkodieren
AV1: Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die GALAX GeForce RTX 5060 EX benötigt in einem Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots. Sie ist 251 mm lang, 130 mm hoch und 40 mm breit.

Länge: 251 mm
Höhe: 130 mm
Breite: 40 mm
Breite (Slots): 2 PCIe-Slots
Gewicht: --
SFF-Ready: Nein

Zusätzliche Daten

Die GALAX GeForce RTX 5060 EX wurde in Q2/2025 zu einem Preis von 299 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 5 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 5 x 8 Lanes ans System angebunden.

GPU-Schnittstelle: PCIe 5 x 8
Erscheinungsdatum: Q2/2025
Einführungspreis: 299 $ (Referenz)
Strukturgröße: 5 nm
Artikelnummer: 56NSN8MDDAEX
Dokumente: Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Weitere Benchmarks

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:





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