Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G liegt bei 1,746 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 12,52 TFLOPS.
GPU
Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G ist mit 28 Ausführungs- und 3584 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 12,52 TFLOPS erreicht.
Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G besitzt ein 352 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 528 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 11 GB GDDR5X Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
11 GB
Speichertyp:
GDDR5X
Speichertakt:
1,431 GHz
Geschwindigkeit:
11,4 Gbps
Speicherbandbreite:
528 GB/s
Speicherinterface:
352 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G gibt der Hersteller mit 1,607 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,746 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,607 GHz+ 9 %
Turbo-Frequenz:
1,746 GHz+ 10 %
Durchschn. Frequenz:
1,721 GHz
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G besitzt 2 x 8-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 91 °C.
TDP:
280 W+ 12 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
91 °C
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G ist mit 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
3 x 100 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.2 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
3x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_1 unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
GIGABYTE RGB Fusion
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G liegen bei 293 mm in der Länge, 142 mm in der Höhe und 55 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 3 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
293 mm
Höhe:
142 mm
Breite:
55 mm
Breite (Slots):
3 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G wird in einer Strukturbreite von 16 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q1/2017.
GIGABYTE AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G 1,607 GHz, 11 GB (280 W TDP)
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Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: