GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY
Benchmark und Technische Daten


Letzte Aktualisierung:
Hinweis: Die hier angezeigten Informationen basieren auf einem Vorserienmodell. Sowohl die technischen Daten als auch die Benchmark-Ergebnisse können vom Endprodukt abweichen.

Benchmark und Technische Daten

Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem GB202-300-A1 (Blackwell) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt wird. Mit der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.

GPU

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY besitzt 170 Ausführungseinheiten mit 21760 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 115,60 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.

Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 5090
GPU Chip: GB202-300-A1 (Blackwell)
Streaming Multiprozessoren: 170
Shader: 21760
Render Output Units: 176
Texture Units: 680
Raytracing Cores: 170

Speicher

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY ist mit 32 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR7 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 1,750 GHz und die Geschwindigkeit bei 28 Gbps.

Speichergröße: 32 GB
Speichertyp: GDDR7
Speichertakt: 1,750 GHz
Geschwindigkeit: 28,0 Gbps
Speicherbandbreite: 1792 GB/s
Speicherinterface: 512 bit

Taktfrequenzen

Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 2,017 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 2,655 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.

Basisfrequenz: 2,017 GHz
Turbo-Frequenz: 2,655 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 10 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar: Ja

Thermisches Design

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY wird über 1 x 16-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei --.

TDP: 575 W (Referenz)
TDP (up): --
Tjunction max: 90 °C
PCIe-Power: 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY werden über eine Luftkühlung gekühlt.

Lüftertyp: Axial
Lüfter 1: 2 x 110 mm
Lüfter 2: --
Kühlertyp: Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf): 0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last): --

Konnektivität

Es lassen sich bis zu 4 Monitore mit der GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY betreiben.

Max. Bildschirme: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: 1x HDMI v2.1b
DP Ports: 3x DP v2.1b
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate).

Max. Auflösung: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: Ja
DLSS / FSR: Ja
LED: GIGABYTE RGB Fusion

Unterstützte Video-Codecs

Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.

h264: Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC: Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren / Enkodieren
VP9: Dekodieren / Enkodieren
AV1: Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY benötigt in einem Gehäuse den Platz von 4 PCIe-Slots. Sie ist 330 mm lang, 145 mm hoch und 65 mm breit.

Länge: 330 mm
Höhe: 145 mm
Breite: 65 mm
Breite (Slots): 4 PCIe-Slots
Gewicht: --
SFF-Ready: Nein

Zusätzliche Daten

Die GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY wurde in Q1/2026 zu einem Preis von 2.329 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 5 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 5 x 16 Lanes ans System angebunden.

GPU-Schnittstelle: PCIe 5 x 16
Erscheinungsdatum: Q1/2026
Einführungspreis: 2.329 $ (Referenz)
Strukturgröße: 5 nm
Artikelnummer: GV-N5090AORUS IF-32GD
Dokumente: Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY
32 GB GDDR7
26741
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
Durchschnitt der GPU-Gruppe
25431

Steel Nomad Light Graphics score

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY
32 GB GDDR7
57297
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
Durchschnitt der GPU-Gruppe
54489

Steel Nomad Graphics score

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY
32 GB GDDR7
14698
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
Durchschnitt der GPU-Gruppe
13978

Port Royal (Raytracing)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY
32 GB GDDR7
37849
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
Durchschnitt der GPU-Gruppe
35994

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY
32 GB GDDR7
15014
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
Durchschnitt der GPU-Gruppe
14278

Solar Bay (Raytracing)

GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 INFINITY
32 GB GDDR7
226060
NVIDIA GeForce RTX 5090 NVIDIA GeForce RTX 5090
Durchschnitt der GPU-Gruppe
214983

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

Weitere Benchmarks

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:





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