Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO liegt bei 2,512 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 30,86 TFLOPS.
GPU
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO ist mit 48 Ausführungs- und 6144 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 30,86 TFLOPS erreicht.
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO besitzt ein 192 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 672 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 12 GB GDDR7 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
12 GB
Speichertyp:
GDDR7
Speichertakt:
1,750 GHz
Geschwindigkeit:
28,0 Gbps
Speicherbandbreite:
672 GB/s
Speicherinterface:
192 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO gibt der Hersteller mit 2,165 GHz (Basistakt) bzw. mit 2,512 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
2,165 GHz
Turbo-Frequenz:
2,512 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO besitzt 1 x 16-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 85 °C.
TDP:
250 W (Referenz)
TDP (up):
--
Tjunction max:
85 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Kühler & Lüfter
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO ist mit 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
3 x 100 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
GIGABYTE RGB Fusion
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren / Enkodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die Abmessungen der GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO liegen bei 324 mm in der Länge, 130 mm in der Höhe und 56 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 3 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
324 mm
Höhe:
130 mm
Breite:
56 mm
Breite (Slots):
3 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Die GIGABYTE GeForce RTX 5070 AERO wird in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 5 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q3/2025.
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 5,0 Sternen (1 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: