Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G liegt bei 1,206 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 4,94 TFLOPS.
GPU
Die GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G ist mit 32 Ausführungs- und 2048 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 4,94 TFLOPS erreicht.
Die GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G besitzt ein 256 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 211 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 4 GB GDDR5 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
4 GB
Speichertyp:
GDDR5
Speichertakt:
1,650 GHz
Geschwindigkeit:
6,6 Gbps
Speicherbandbreite:
211 GB/s
Speicherinterface:
256 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G gibt der Hersteller mit 0,926 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,206 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
0,926 GHz
Turbo-Frequenz:
1,206 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G besitzt 1 x 8-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.
TDP:
120 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Die GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G ist mit 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 80 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.2 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4a
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_0 unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_0
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Anpassbare LED
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Nein
VP9:
Nein
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G liegen bei 232 mm in der Länge, 116 mm in der Höhe und 40 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
232 mm
Höhe:
116 mm
Breite:
40 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die GIGABYTE Radeon RX 470 WINDFORCE 4G wird in einer Strukturbreite von 14 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q3/2016.
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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: