Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 3 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC liegt bei 1,710 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 3,06 TFLOPS.
GPU
Die INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC ist mit 14 Ausführungs- und 896 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 3,06 TFLOPS erreicht.
Die INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC besitzt ein 128 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 128 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 4 GB GDDR5 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
4 GB
Speichertyp:
GDDR5
Speichertakt:
2,000 GHz
Geschwindigkeit:
8,0 Gbps
Speicherbandbreite:
128 GB/s
Speicherinterface:
128 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC gibt der Hersteller mit 1,485 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,710 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,485 GHz
Turbo-Frequenz:
1,710 GHz+ 3 %
Durchschn. Frequenz:
1,665 GHz
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC besitzt 1 x 6-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 92 °C.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
92 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin
Kühler & Lüfter
Die INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC ist mit 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 80 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC lassen sich bis zu 3 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.2 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
3
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
2x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_1 unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC liegen bei 196 mm in der Länge, 113 mm in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
196 mm
Höhe:
113 mm
Breite:
--
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die INNO3D GeForce GTX 1650 TWIN X2 OC wird in einer Strukturbreite von 12 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q2/2019.
Hier kannst Du diese Grafikkarte bewerten, und damit anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung helfen. Die durchschnittliche Bewertung diese Grafikkarte liegt aktuell bei 0 Sternen (0 Bewertungen). Jetzt selbst bewerten:
3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: