Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 3 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB liegt bei 1,815 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 5,11 TFLOPS.
GPU
Die INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB ist mit 22 Ausführungs- und 1408 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 5,11 TFLOPS erreicht.
Die INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB besitzt ein 192 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 336 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 6 GB GDDR6 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
6 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
1,750 GHz
Geschwindigkeit:
14,0 Gbps
Speicherbandbreite:
336 GB/s
Speicherinterface:
192 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB gibt der Hersteller mit 1,530 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,815 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,530 GHz
Turbo-Frequenz:
1,815 GHz+ 2 %
Durchschn. Frequenz:
1,785 GHz
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB besitzt 1 x 8-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 93 °C.
TDP:
120 W-4 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
93 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Die INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB ist mit 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 80 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB lassen sich bis zu 3 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.2 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
3
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_1 unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB liegen bei 220 mm in der Länge, 113 mm in der Höhe und -- in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
220 mm
Höhe:
113 mm
Breite:
--
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB wird in einer Strukturbreite von 12 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q4/2019.
INNO3D GeForce GTX 1660 SUPER TWIN X2 OC RGB 1,530 GHz, 6 GB (120 W TDP)
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Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: