Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem GB205-300-A1 (Blackwell) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt wird. Mit der INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.
GPU
Die INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE besitzt 48 Ausführungseinheiten mit 6144 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 31,60 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE ist mit 12 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR7 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 1,750 GHz und die Geschwindigkeit bei 28 Gbps.
Speichergröße:
12 GB
Speichertyp:
GDDR7
Speichertakt:
1,750 GHz
Geschwindigkeit:
28,0 Gbps
Speicherbandbreite:
672 GB/s
Speicherinterface:
192 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 2,165 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 2,572 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
2,165 GHz
Turbo-Frequenz:
2,572 GHz+ 2 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE wird über 1 x 16-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei --.
TDP:
250 W (Referenz)
TDP (up):
--
Tjunction max:
85 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
3 x 98 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 4 Monitore mit der INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE betreiben.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate).
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Anpassbare LED
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren / Enkodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE benötigt in einem Gehäuse den Platz von 3 PCIe-Slots. Sie ist 334 mm lang, 148 mm hoch und 61 mm breit.
Länge:
334 mm
Höhe:
148 mm
Breite:
61 mm
Breite (Slots):
3 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Ja
Zusätzliche Daten
Die INNO3D GeForce RTX 5070 ICHILL X3 WHITE wurde in Q4/2025 zu einem Preis von 549 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 5 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 5 x 16 Lanes ans System angebunden.
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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: