Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der KFA2 GeForce GTX 1630 LP aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem TU117-150 (Turing) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 12 nm gefertigt wird. Mit der KFA2 GeForce GTX 1630 LP können bis zu 3 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.
GPU
Die KFA2 GeForce GTX 1630 LP besitzt 8 Ausführungseinheiten mit 512 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 1,85 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.
Die KFA2 GeForce GTX 1630 LP ist mit 4 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR6 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 1,500 GHz und die Geschwindigkeit bei 12 Gbps.
Speichergröße:
4 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
1,500 GHz
Geschwindigkeit:
12,0 Gbps
Speicherbandbreite:
96 GB/s
Speicherinterface:
64 bit
Taktfrequenzen
Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 1,740 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 1,800 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.
Basisfrequenz:
1,740 GHz
Turbo-Frequenz:
1,800 GHz+ 1 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die KFA2 GeForce GTX 1630 LP wird über Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
90 °C
PCIe-Power:
Kühler & Lüfter
Grafikprozessor und Grafikspeicher der KFA2 GeForce GTX 1630 LP werden über eine Luftkühlung gekühlt.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 50 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
--
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Es lassen sich bis zu 3 Monitore mit der KFA2 GeForce GTX 1630 LP betreiben.
Max. Bildschirme:
3
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
1x DP v1.4a
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die KFA2 GeForce GTX 1630 LP unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_1.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die KFA2 GeForce GTX 1630 LP in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die KFA2 GeForce GTX 1630 LP benötigt in einem Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots. Sie ist 182 mm lang, 121 mm hoch und 39 mm breit.
Länge:
182 mm
Höhe:
121 mm
Breite:
39 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die KFA2 GeForce GTX 1630 LP wurde in Q2/2022 zu einem Preis von 169 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 12 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 3.0 x 8 Lanes ans System angebunden.
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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: