KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium
Benchmark und Technische Daten

KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium
GPU
Basiert auf: NVIDIA GeForce RTX 3090
GPU Chip: GA102-300-A1
Ausführungseinheiten: 82
Shader: 10496
Render Output Units: 112
Texture Units: 328
Speicher
Speichergröße: 24 GB
Speichertyp: GDDR6X
Geschwindigkeit: 1.219 GHz
Speicherbandbreite: 936 GB/s
Speicherinterface: 384 bit
Taktfrequenzen
Basisfrequenz: 1,395 GHz
Turbo-Frequenz: 1,815 GHzAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 7 %
Durchschn. Frequenz: 1,800 GHz
Übertaktbar: Ja
Thermisches Design
TDP: 420 WAbweichung gegenüber der GPU Gruppe+ 20 %
TDP (up): --
Tjunction max: 93 °C
PCIe-Power: 3 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Lüftertyp: Axial
Lüfter 1: 2 x 102 mm
Lüfter 2: 1 x 92 mm
Kühlertyp: Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf): 0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last): --
Konnektivität
Max. Bildschirme: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: 1x HDMI v2.1
DP Ports: 3x DP v1.4a
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset
Max. Auflösung: 7680x4320
DirectX: 12_2
Raytracing: Ja
DLSS / FSR: Ja
LED: Anpassbare LED
Unterstützte Video-Codecs
h264: Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC: Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren
VP9: Dekodieren
AV1: Dekodieren
Abmaße
Länge: 352 mm
Höhe: 160 mm
Breite: 68 mm
Breite (Slots): 4 PCIe-Slots
Gewicht: --
Zusätzliche Daten
GPU-Schnittstelle: PCIe 4.0 x 16
Erscheinungsdatum: Q4/2020
Veröffentlichungspreis: --
Strukturgröße: 8 nm
Artikelnummer: 39NXM5MD3BMK
Dokumente: Datenblatt

Benchmark Ergebnisse

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS) - FP32 (TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS. TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann. Je größer diese Zahl, desto schneller ist die Grafikkarte.

Alle FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS) Benchmark-Ergebnisse anzeigen



3DMark Benchmark - Time Spy (Performance) Graphics score

3DMark ist ein Benchmark, der hauptsächlich die Grafikkarte misst. Wie bei fast jedem Grafikkarten-Benchmark wirkt sich der Prozessor des Systems jedoch auf das Ergebnis aus. Wir verwenden daher einen schnellen Prozessor, um die Grafikkarte während des Tests nicht zu limitieren.

Alle 3DMark Benchmark Benchmark-Ergebnisse anzeigen



3DMark Benchmark - Fire Strike (Extreme) Graphics score

3DMark ist ein Benchmark, der hauptsächlich die Grafikkarte misst. Wie bei fast jedem Grafikkarten-Benchmark wirkt sich der Prozessor des Systems jedoch auf das Ergebnis aus. Wir verwenden daher einen schnellen Prozessor, um die Grafikkarte während des Tests nicht zu limitieren.

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Battlefield 5 - 3840x2160 (2160p)

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel. Es nutzt die vom Hersteller DICE selbst entwickelte "Frostbite Game-Engine" in der 3. Version. Die Engine ist für Windows, PS4, PS5, XBox One bzw. XBox Series X verfügbar. Viele physik-basierte Berechnungen werden direkt in der Game-Engine ausgeführt, was in sehr realistischen Berechnungen resultiert. Battlefield 5 eignen sich aufgrund seiner aktuellen Features sehr gut als Grafikkarten-Benchmark.

Testumgebung und Einstellungen: DirectX 12 API mit max. Details, getestet unter Windows 10.

Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS
24 GB GDDR6X
116 fps (avg)
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Gainward GeForce RTX 3090 Phantom+ GS Gainward GeForce RTX 3090 Phantom+ GS
24 GB GDDR6X
116 fps (avg)
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KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium
24 GB GDDR6X
115 fps (avg)
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KFA2 GeForce RTX 3090 HOF KFA2 GeForce RTX 3090 HOF
24 GB GDDR6X
115 fps (avg)
Amazon
MSI GeForce RTX 3090 Suprim 24G MSI GeForce RTX 3090 Suprim 24G
24 GB GDDR6X
115 fps (avg)
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Battlefield 5 - 2560x1440 (1440p)

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel. Es nutzt die vom Hersteller DICE selbst entwickelte "Frostbite Game-Engine" in der 3. Version. Die Engine ist für Windows, PS4, PS5, XBox One bzw. XBox Series X verfügbar. Viele physik-basierte Berechnungen werden direkt in der Game-Engine ausgeführt, was in sehr realistischen Berechnungen resultiert. Battlefield 5 eignen sich aufgrund seiner aktuellen Features sehr gut als Grafikkarten-Benchmark.

Testumgebung und Einstellungen: DirectX 12 API mit max. Details, getestet unter Windows 10.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti OC
12 GB GDDR6X
191 fps (avg)
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ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC
24 GB GDDR6X
191 fps (avg)
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KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium
24 GB GDDR6X
190 fps (avg)
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Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC
24 GB GDDR6X
190 fps (avg)
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Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS
24 GB GDDR6X
190 fps (avg)
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Battlefield 5 - 1920x1080 (1080p)

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel. Es nutzt die vom Hersteller DICE selbst entwickelte "Frostbite Game-Engine" in der 3. Version. Die Engine ist für Windows, PS4, PS5, XBox One bzw. XBox Series X verfügbar. Viele physik-basierte Berechnungen werden direkt in der Game-Engine ausgeführt, was in sehr realistischen Berechnungen resultiert. Battlefield 5 eignen sich aufgrund seiner aktuellen Features sehr gut als Grafikkarten-Benchmark.

Testumgebung und Einstellungen: DirectX 12 API mit max. Details, getestet unter Windows 10.

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Shadow of the Tomb Raider - 3840x2160 (2160p)

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics. Diese Engine kam bereits im Vorgänger Rise of the Tomb Raider zum Einsatz. Die Foundation-Engine unterstützt eine realistische Darstellung von Wasser und Schnee und stellt die Spiele-Charaktere besonders detailliert da. Auch die Darstellung von Haaren ist durch die Unterstützung von TressFX (AMD) bzw. HairWorks (NVIDIA) besonders gut gelungen.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM EDITION ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM EDITION
24 GB GDDR6X
95 fps (avg)
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ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC
24 GB GDDR6X
95 fps (avg)
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KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium
24 GB GDDR6X
94 fps (avg)
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Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC
24 GB GDDR6X
94 fps (avg)
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Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS
24 GB GDDR6X
94 fps (avg)
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Shadow of the Tomb Raider - 2560x1440 (1440p)

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics. Diese Engine kam bereits im Vorgänger Rise of the Tomb Raider zum Einsatz. Die Foundation-Engine unterstützt eine realistische Darstellung von Wasser und Schnee und stellt die Spiele-Charaktere besonders detailliert da. Auch die Darstellung von Haaren ist durch die Unterstützung von TressFX (AMD) bzw. HairWorks (NVIDIA) besonders gut gelungen.

Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V Colorful iGame GeForce RTX 3090 Kudan-V
24 GB GDDR6X
156 fps (avg)
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Gainward GeForce RTX 3090 Phantom+ GS Gainward GeForce RTX 3090 Phantom+ GS
24 GB GDDR6X
156 fps (avg)
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KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium
24 GB GDDR6X
155 fps (avg)
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MSI GeForce RTX 3090 Suprim 24G MSI GeForce RTX 3090 Suprim 24G
24 GB GDDR6X
155 fps (avg)
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EVGA GeForce RTX 3090 FTW3 ULTRA GAMING EVGA GeForce RTX 3090 FTW3 ULTRA GAMING
24 GB GDDR6X
155 fps (avg)
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Shadow of the Tomb Raider - 1920x1080 (1080p)

Shadow of the Tomb Raider basiert auf einer modifizierten Version der Foundation-Engine von Crystal Dynamics. Diese Engine kam bereits im Vorgänger Rise of the Tomb Raider zum Einsatz. Die Foundation-Engine unterstützt eine realistische Darstellung von Wasser und Schnee und stellt die Spiele-Charaktere besonders detailliert da. Auch die Darstellung von Haaren ist durch die Unterstützung von TressFX (AMD) bzw. HairWorks (NVIDIA) besonders gut gelungen.

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM EDITION ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 GUNDAM EDITION
24 GB GDDR6X
200 fps (avg)
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ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC ASUS ROG Strix GeForce RTX 3090 OC
24 GB GDDR6X
200 fps (avg)
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KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium KFA2 GeForce RTX 3090 HOF Premium
24 GB GDDR6X
199 fps (avg)
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Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC
24 GB GDDR6X
199 fps (avg)
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Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS Gainward GeForce RTX 3090 Phantom GS
24 GB GDDR6X
199 fps (avg)
Amazon
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Crypto-Mining Ethereum Hashrate (MH/s) - Ethash Hashrate

Ethash ist der bei der Krypto-Währung Ethereum genutzte Proof-of-Work (PoW) Algorithmus. Ethash setzt auf den Dagger-Hashimoto Algorithmus auf, wurde aber an einigen Stellen signifikant verändert. So wurde etwa der Speicherbedarf (GPU-Speicher) deutlich erhöht, um das Berechnen des Algorithmus auf so genannten ASICs (Application Specific Integrated Circuits) zu erschweren bzw. zu verhindern. Unsere Benchmark Ergebnisse basieren auf einer leichten Übertaktung der Grafikkarte bzw. des GPU-Speichers. Die Hashrate-Werte wurden unter Hive OS mit moderaten Übertaktungseinstellungen erzielt.

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Crypto-Mining Ergo Hashrate (MH/s) - Autolykos 2 Hashrate

Die Krypto-Währung Ergo basiert auf dem Autolykos Algorithmus, der Anfang 2021 in Version 2 (Autolykos 2) aktualisiert wurde. Der Autolykos 2 Algorithmus basiert auf dem PoW Konzept und kann von einer Grafikkarte effizient berechnet werden. Bei der Berechnung von Ergo Coins haben ASICs keinen Effizienzvorteil gegenüber modernen Grafikkarten, was Ergo für möglichst viele Miner attraktiv machen soll. Das Ergo Protokoll basiert auf der Blockchain und wurde auf eine sehr lange Haltbarkeit hin optimiert. Die Hashrate-Werte wurden unter Hive OS mit moderaten Übertaktungseinstellungen erzielt.

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Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s) - KawPow Hashrate

Der KawPoW Algorithmus wird seit Mai 2020 unter anderen bei der Krypto-Währung Ravencoin eingesetzt. Zuvor nutzte Ravencoin ProgPoW (X16R und X16Rv2). KawPoW ist ein Proof-of-Work (PoW) Algorithmus und wird am schnellsten mit einer modernen Grafikkarte berechnet. KawPoW basiert auf einen wechselnden Algorithmus (X15 und SHA51) und kann daher nicht per ASIC berechnet werden. Die Entwickler wollen Ravencoin so vor großen Mining-Farmen schützen, die häufig ASICs einsetzen. Naben Ravencoin basieren noch andere Krypto-Währungen auf KawPoW, unter anderen Hilux und Gravium. Die Hashrate-Werte wurden unter Hive OS mit moderaten Übertaktungseinstellungen erzielt.

Alle Crypto-Mining Ravencoin Hashrate (MH/s) Benchmark-Ergebnisse anzeigen



Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s) - Verthash Hashrate

Die Krypto-Währung VertCoin (VTC) wird seit Januar 2021 mit dem neuen Verthash Algorithmus berechnet. Es handelt sich hierbei um einen sehr speicherintensiven PoW-Algorithmus, der nur schwer mit einer ASIC berechnet werden kann. Die Entwickler haben sich als Ziel gesetzt, dass VertCoin über eine Grafikkarte berechnet werden soll und nicht mit so genannten ASICs. Diese kommen vermehrt in großen Mining-Farmen zum Einsatz. Aktuell setzt Verthash eine Grafikkarte mit mindestens 2 GB Speicher voraus. Die Hashrate-Werte wurden unter Hive OS mit moderaten Übertaktungseinstellungen erzielt.

Alle Crypto-Mining Vertcoin Hashrate (MH/s) Benchmark-Ergebnisse anzeigen





Beliebte Vergleiche

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