NVIDIA RTX 4500 Ada
Benchmark und Technische Daten


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Benchmark und Technische Daten

Auf dieser Seite werden alle technische Daten und diverse Benchmarks der NVIDIA RTX 4500 Ada aufgelistet. Die Grafikkarte basiert auf dem AD103 (Ada Lovelace) Grafikchip, welcher in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt wird. Mit der NVIDIA RTX 4500 Ada können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betreiben werden.

GPU

Die NVIDIA RTX 4500 Ada besitzt 60 Ausführungseinheiten mit 7680 Shadern. Damit wird eine theoretische FP32-Rechenleistung von 39,63 TFLOPS (einfache Genauigkeit) erreicht.

Basiert auf: NVIDIA RTX 4500 Ada
GPU Chip: AD103 (Ada Lovelace)
Streaming Multiprozessoren: 60
Shader: 7680
Render Output Units: 80
Texture Units: 240
Raytracing Cores: 60

Speicher

Die NVIDIA RTX 4500 Ada ist mit 24 GB Grafikspeicher vom Typ GDDR6 ausgestattet. Der Speichertakt der Grafikkarte liegt bei 2,250 GHz und die Geschwindigkeit bei 18 Gbps.

Speichergröße: 24 GB
Speichertyp: GDDR6
Speichertakt: 2,250 GHz
Geschwindigkeit: 18,0 Gbps
Speicherbandbreite: 432 GB/s
Speicherinterface: 192 bit

Taktfrequenzen

Die Basisfrequenz dieser Grafikkarte liegt bei 2,070 GHz und den maximalen Turbotakt gibt der Hersteller mit 2,580 GHz an. Sofern unterstützt (siehe unten), lässt sich durch eine Übertaktung die Leistung weiter erhöhen.

Basisfrequenz: 2,070 GHz
Turbo-Frequenz: 2,580 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar: Ja

Thermisches Design

Die NVIDIA RTX 4500 Ada wird über 1 x 16-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei --.

TDP: 130 W (Referenz)
TDP (up): --
Tjunction max: Unbekannt
PCIe-Power: 1 x 16-Pin

Kühler & Lüfter

Grafikprozessor und Grafikspeicher der NVIDIA RTX 4500 Ada werden über eine Luftkühlung gekühlt.

Lüftertyp: Radial
Lüfter 1: 1 x 70 mm
Lüfter 2: --
Kühlertyp: Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf): 0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last): --

Konnektivität

Es lassen sich bis zu 4 Monitore mit der NVIDIA RTX 4500 Ada betreiben.

Max. Bildschirme: 4
HDCP-Version: 2.3
HDMI Ports: --
DP Ports: 4x DP v1.4a
DVI Ports: --
VGA Ports: --
USB-C Ports: --

Featureset

Die NVIDIA RTX 4500 Ada unterstützt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln und den DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate).

Max. Auflösung: 7680x4320
DirectX: 12_2 (Ultimate)
Raytracing: Ja
DLSS / FSR: Ja
LED: Keine LED-Beleuchtung

Unterstützte Video-Codecs

Dieser Bereich listet die Videocodecs auf, die die NVIDIA RTX 4500 Ada in Hardware Decodieren bzw. Enkodieren kann, um so die Prozessorlast zu minimieren, was zu einem geringeren Stromverbrauch führt.

h264: Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC: Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren
VP9: Dekodieren
AV1: Dekodieren / Enkodieren

Abmaße

Die NVIDIA RTX 4500 Ada benötigt in einem Gehäuse den Platz von 1 PCIe-Slots. Sie ist 267 mm lang, 112 mm hoch und -- breit.

Länge: 267 mm
Höhe: 112 mm
Breite: --
Breite (Slots): 1 PCIe-Slots
Gewicht: --
SFF-Ready: Nein

Zusätzliche Daten

Die NVIDIA RTX 4500 Ada wurde in Q3/2023 zu einem Preis von 2.800 $ (Referenz) veröffentlicht. Die in 5 nm gefertigte Grafikkarte wird über PCIe 4.0 x 16 Lanes ans System angebunden.

GPU-Schnittstelle: PCIe 4.0 x 16
Erscheinungsdatum: Q3/2023
Einführungspreis: 2.800 $ (Referenz)
Strukturgröße: 5 nm
Artikelnummer: --
Dokumente: Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit TFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.

FP32 (TFLOPS)

NVIDIA RTX 4500 Ada NVIDIA RTX 4500 Ada
24 GB GDDR6
39.63

Weitere Benchmarks

Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.

Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks:





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