Wir zeigen dir hier Benchmarks und technische Daten für die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan. Die Grafikkarte basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 5080 (Blackwell) und besitzt 16 GB GDDR7 Grafikspeicher mit einer Speicherbandbreite von 960 GB/s. Die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan besitzt 84 Ausführungseinheiten mit 10752 Shadern.
GPU
Die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan besitzt 10752 Shader und 84 Ausführungseinheiten. Damit erreicht die Grafikkarte eine theoretische FP32-Rechenleistung von 56,28 TFLOPS.
Die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan kann auf 16 GB Grafikspeicher des Typs GDDR7 zurückgreifen. Damit erreicht die Grafikkarte eine Speicherbandbreite von 960 GB/s an einem 256 bit breiten Speicherinterface.
Speichergröße:
16 GB
Speichertyp:
GDDR7
Speichertakt:
1,875 GHz
Geschwindigkeit:
30,0 Gbps
Speicherbandbreite:
960 GB/s
Speicherinterface:
256 bit
Taktfrequenzen
Die Basis-Taktfrequenz der PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan liegt bei 2,295 GHz. Eine hohe Taktfrequenz (auch im Turbo-Modus) kann die Geschwindigkeit einer Grafikkarte stark erhöhen.
Basisfrequenz:
2,295 GHz
Turbo-Frequenz:
2,617 GHz
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die TDP (Thermal Design Power) der PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan liegt bei 360 W. Die Grafikkarte wird über 1 x 16-Pin Stecker mit Energie versorgt.
TDP:
360 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
88 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Kühler & Lüfter
Die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan verfügt über insgesamt 3 Axial Lüfter zur Kühlung des Grafikprozessors und des Grafikspeichers.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
3 x 100 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
Bis zu 4 Bildschirme lassen sich an die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan anschließen.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan besitzt eine maximale Auflösung von 7680x4320 Pixeln. Die Grafikkarte unterstützt den DirectX 12_2 (Ultimate) Standard.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Anpassbare LED
Unterstützte Video-Codecs
Die von der PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan in Hardware beschleunigten Video-Codecs reduzieren die Prozessorlast und sorgen für eine geringere Energieaufnahme.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren / Enkodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan ist 329 mm lang und 138 mm hoch. Mit einer Breite von 60 mm benötigt die Grafikkarte 3 PCIe-Slots im Gehäuse.
Länge:
329 mm
Höhe:
138 mm
Breite:
60 mm
Breite (Slots):
3 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Erschienen ist die in 5 nm gefertigte PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan im Q1/2025 für 1.169 $ (Referenz).
PNY GeForce RTX 5080 ARGB EPIC-X RGB Triple Fan 2,295 GHz, 16 GB (360 W TDP)
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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: