Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon liegt bei 1,620 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 7,48 TFLOPS.
GPU
Die PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon ist mit 36 Ausführungs- und 2304 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 7,48 TFLOPS erreicht.
Die PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon besitzt ein 192 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 336 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 6 GB GDDR6 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
6 GB
Speichertyp:
GDDR6
Speichertakt:
1,750 GHz
Geschwindigkeit:
14,0 Gbps
Speicherbandbreite:
336 GB/s
Speicherinterface:
192 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon gibt der Hersteller mit 1,130 GHz (Basistakt) bzw. mit 1,620 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
1,130 GHz
Turbo-Frequenz:
1,620 GHz+ 4 %
Durchschn. Frequenz:
1,560 GHz+ 13 %
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon besitzt 1 x 8-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 100 °C.
TDP:
160 W
TDP (up):
195 W
Tjunction max:
100 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Kühler & Lüfter
Die PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon ist mit 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
2 x 100 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
34 dB
Lautstärke (Last):
38 dB
Konnektivität
An die PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Nein
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Nein
Abmaße
Die Abmessungen der PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon liegen bei 240 mm in der Länge, 118 mm in der Höhe und 40 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 2 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
240 mm
Höhe:
118 mm
Breite:
40 mm
Breite (Slots):
2 PCIe-Slots
Gewicht:
--
Zusätzliche Daten
Die PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon wird in einer Strukturbreite von 7 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 4.0 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q1/2020.
PowerColor Radeon RX 5600 XT Red Dragon 1,130 GHz, 6 GB (160 W TDP)
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Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: