Hier findet ihr sowohl alle technische Daten, als auch diverse Benchmarks der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC. Mit dieser Grafikkarte können bis zu 4 Bildschirme mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 betrieben werden. Der maximale Turbotakt der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC liegt bei 2,482 GHz, damit erreicht die Grafikkarte eine FP32-Rechenleistung von 44,48 TFLOPS.
GPU
Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC ist mit 70 Ausführungs- und 8960 Shadereinheiten ausgestattet. Hiermit wird, bei einfacher Genauigkeit, eine theoretische FP32-Rechenleistung von 44,48 TFLOPS erreicht.
Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC besitzt ein 256 bit breites Speicherinterface, mit dem eine Speicherbandbreite von 896 GB/s erreicht wird. Insgesamt stehen der Grafikkarte 16 GB GDDR7 Grafikspeicher zur Verfügung.
Speichergröße:
16 GB
Speichertyp:
GDDR7
Speichertakt:
1,750 GHz
Geschwindigkeit:
28,0 Gbps
Speicherbandbreite:
896 GB/s
Speicherinterface:
256 bit
Taktfrequenzen
Den Speichertakt der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC gibt der Hersteller mit 2,295 GHz (Basistakt) bzw. mit 2,482 GHz (Turbotakt) an. Wenn eine Übertaktung unterstützt wird (siehe unten), kann die Taktrate noch weiter gesteigert werden.
Basisfrequenz:
2,295 GHz
Turbo-Frequenz:
2,482 GHz+ 1 %
Durchschn. Frequenz:
Übertaktbar:
Ja
Thermisches Design
Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC besitzt 1 x 16-Pin Stecker, worüber die Grafikkarte mit Energie versorgt wird. Die maximale Betriebstemperatur der Karte liegt bei 88 °C.
TDP:
300 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
88 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Kühler & Lüfter
Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC ist mit 3 Axial Hauptlüftern ausgestattet, die zur Kühlung von Grafikprozessor und Grafikspeicher genutzt werden.
Lüftertyp:
Axial
Lüfter 1:
3 x 90 mm
Lüfter 2:
--
Kühlertyp:
Luftkühlung
Lautstärke (Leerlauf):
0 dB / Lautlos
Lautstärke (Last):
--
Konnektivität
An die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC lassen sich bis zu 4 Bildschirme anschließen, wobei der abwärts kompatible Kopierschutz HDCP in der Version 2.3 unterstützt wird.
Max. Bildschirme:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Featureset
Mit der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC ist es möglich einen Bildschirm mit einer Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben. Des Weiteren wird der DirectX-Standard in der Version 12_2 (Ultimate) unterstützt.
Max. Auflösung:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Ja
DLSS / FSR:
Ja
LED:
Keine LED-Beleuchtung
Unterstützte Video-Codecs
Hier wird aufgelistet welche Videocodecs von der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC in Hardware Dekodiert / Enkodiert werden können, um die Prozessorlast zu minimieren.
h264:
Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC:
Dekodieren / Enkodieren
VP8:
Dekodieren / Enkodieren
VP9:
Dekodieren / Enkodieren
AV1:
Dekodieren / Enkodieren
Abmaße
Die Abmessungen der ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC liegen bei 304 mm in der Länge, 116 mm in der Höhe und 56 mm in der Breite. Somit werden in einem Gehäuse 3 PCIe-Slots benötigt.
Länge:
304 mm
Höhe:
116 mm
Breite:
56 mm
Breite (Slots):
3 PCIe-Slots
Gewicht:
--
SFF-Ready:
Nein
Zusätzliche Daten
Die ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC wird in einer Strukturbreite von 5 nm gefertigt und besitzt eine PCIe 5 x 16 Lanes - Schnittstelle. Veröffentlicht wurde die Grafikkarte in Q1/2025.
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 TI SOLID CORE OC 2,295 GHz, 16 GB (300 W TDP)
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3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.
Die theoretische Rechenleistung der Grafikkarte bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in TFLOPS gibt an, wie viele Billionen FP32 Gleitkommaoperationen die Grafikkarte (GPU) pro Sekunde durchführen kann.
Um die Leistung einer Grafikkarte zu ermitteln, führt man so genannte "Benchmarks" durch. Die Benchmark Software führt dabei spezielle Berechnungen durch, um die Leistungsfähigkeit einer Grafikkarte festzustellen. Wir verwenden so genannte theoretische bzw. synthetische Benchmarks (z.B. 3D Mark) sowie auch echte Spiele-Benchmarks. Damit eine echte Vergleichbarkeit der Ergebnisse gewährleistet ist, achten wir auf die korrekte Ausführung der Benchmarks als auch auf den Zustand der Grafikkarte und des Systems.
Für die Leistungseinschätzung einer Grafikkarte verwenden wir folgende Benchmarks: