Geekbench 6 es principalmente un punto de referencia multiplataforma para procesadores principales que se ejecuta a través de varias pruebas para, en última instancia, informar el rendimiento del procesador en forma de un valor numérico. Con este valor numérico puedes comprobar si el procesador está logrando el rendimiento que debería alcanzar y puedes ver aproximadamente cuánto más rápida/lenta es otra CPU.
Además de la prueba de CPU, Geekbench 6 también se puede utilizar para ejecutar varias pruebas de gráficos que se generan en forma de valor numérico. Existen un total de 3 benchmarks diferentes que se pueden realizar con Geekbench:
Parámetro de referencia de OpenCL
OpenCL es una interfaz de programación desarrollada originalmente por Apple en colaboración con AMD, IBM, Intel y NVIDIA para que el procesador de gráficos esté disponible para aplicaciones no gráficas. Funciona de manera similar, por ejemplo, a la interfaz CUDA, pero es un sistema abierto y, por lo tanto, puede ser utilizado por casi cualquier procesador gráfico. El lenguaje de programación asociado se llama “OpenCL C”.
Parámetro de referencia del volcán
Vulkan es una interfaz de programación multiplataforma de código abierto para tarjetas gráficas. El objetivo de esta API está en los gráficos 2D y 3D. A diferencia de OpenGL, usted mismo puede o debe especificar todos los detalles en el código, mientras que en OpenGL el controlador hace muchas cosas de forma independiente. Esto lleva a lograr una mayor potencia informática mediante una programación más cercana al hardware.
Referencia de metales
Metal es una interfaz de programación orientada a objetos desarrollada por Apple y es comparable a Vulkan en que cada detalle debe especificarse en el código. Se puede acceder a él utilizando los lenguajes de programación Swift, C++ y Objective-C. Dado que Metal es una interfaz propietaria, el punto de referencia solo es compatible con las GPU de Apple y las GPU de AMD.