Apple M1 Max 32-Core GPU

Apple M1 Max 32-Core GPU dans Shadow of the Tomb Raider

Ici, vous pouvez voir à quelle vitesse le Apple M1 Max 32-Core GPU est dans Shadow of the Tomb Raider. Les performances de la carte graphique dans les benchmarks ou les jeux dépendent principalement de l'architecture GPU, du nombre de shaders de texture et de la taille de la mémoire. Le Apple M1 Max 32-Core GPU a 32 Go LPDDR5 de mémoire.

Fréquence Turbo
--
Mémoire
32GB LPDDR5
Shader
4096
Bande passante mémoire
410GB/s

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider est basé sur une version modifiée du moteur Foundation de Crystal Dynamics, permettant un rendu réaliste de l'eau, de la neige et des cheveux.

2560x1440 (1440p) Rang 3,206 / 5,251

  1. 63 fps (avg)
  2. 63 fps (avg)
  3. 62 fps (avg)
  4. 3206Apple M1 Max 32-Core GPUApple M1 Max 32-Core GPU32 GB LPDDR5
    62 fps (avg)
  5. 62 fps (avg)
  6. 62 fps (avg)
  7. 62 fps (avg)

1920x1080 (1080p) Rang 3,397 / 5,253

  1. 99 fps (avg)
  2. 99 fps (avg)
  3. 99 fps (avg)
  4. 3397Apple M1 Max 32-Core GPUApple M1 Max 32-Core GPU32 GB LPDDR5
    98 fps (avg)
  5. 98 fps (avg)
  6. 98 fps (avg)
  7. 98 fps (avg)

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